Recuerden, fue el 10 de noviembre de 17ZHE Studio causó revuelo con el anuncio de su juego Project: The Perceiver, un RPG de acción de mundo abierto que muchos compararon con una mezcla entre Ghost of Tsushima y Sekiro. Como hay que comparar constantemente, es cierto que el título tiene algunas similitudes con los títulos de Sucker Punch y FromSoftware, al menos en su jugabilidad. Para demostrar que su juego también tiene su propia identidad, pero también que su potencial es seguro, los desarrolladores produjeron una transmisión en vivo de más de 50 minutos justo antes de las vacaciones de Navidad. Los vemos jugando en una construcción que debe haber sido utilizada para el juego de 7 minutos que descubrimos el mes pasado, ya que encontramos más o menos los mismos momentos. La gran diferencia, sin embargo, es que es pura jugabilidad y podemos hacernos una mejor idea de lo que nos espera una vez que el juego esté listo.
Os recordamos que Project: The Perceiver nos adentrará en un mundo de fantasía ambientado en el periodo Tianhu de la dinastía Xuantang. En el campo, se ha descubierto una entidad extraña, con un color inusual y una forma imposible de describir. ¿Es esta sustancia la que comienza a corromper a las personas? Aún así, nuestro guerrero tiene esta habilidad de transformarse gracias a las máscaras intercambiables. Durante la pelea del jefe, podemos ver en tiempo real que el personaje cambia de identidad y, por lo tanto, aprovecha diferentes ataques. Es a través de este truco de juego que Project: The Perceiver intentará destacarse de otros juegos en esta categoría. Mientras esperamos una fecha de lanzamiento, les recordamos que el juego 17ZHE Studio se anuncia para PC, PS5 y PS4.
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