45 min de juego, te deja soñando y es ultra prometedor

Microsoft y Bethesda Softworks han decidido lanzar el gran juego esta tarde para Xbox Showcase, en particular para el juego Starfield, cuya fecha de lanzamiento aún está prevista para el 6 de septiembre de 2023. Para tranquilizar a su audiencia y demostrar a todos mundo que Todd Howards todavía sabe cómo hacer grandes juegos, el editor había planeado 45 minutos de presentación para diseccionar cada segmento de la jugabilidad de este juego con ambiciones tan enormes que algunos creen que la promesa no se cumplirá. Hay que decir que Starfield quiere ser un No Man’s Sky dominado, potenciado con anfetaminas, a través de gráficos de alta calidad. Al igual que con el juego Hello Games, será posible viajar por el universo y explorar una gran cantidad de planetas diferentes, ciertamente no generados por procedimientos como en No Man’s Sky, pero con un grado de finalización que rara vez se logra. Todo esto obviamente te deja soñando, sobre todo porque el título también quiere ser exigente en su jugabilidad, que retoma las bases de los RPG de acción occidentales que conocemos bien.

Por supuesto, la nave que tendremos que pilotar será el lugar de todas las posibilidades, pero también actuará como cuartel general para hacer balance de sus recursos, personalizar su equipamiento -y su avatar-, preparar el próximo destino y de supuesto prepararse para las luchas estelares. Toda la aventura se podrá jugar en tercera o primera persona, y promete una epopeya de rara riqueza e intensidad. Por otro lado, para que todo esto siga siendo técnicamente aceptable, Starfield se bloqueará a 30 cuadros por segundo, incluso en Xbox Series X. Por lo tanto, es difícil no pensar en Beyond Good & Evil 2, cuyo principio es basado en las mismas ambiciones, pero el desarrollo parece estar estancado, por no decir condenado. Debe estar burbujeando del lado de Ubisoft Montpellier cuando vemos la presentación de Starfield…


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