A medida que nos enfocamos más en nuestra cartera, nos estamos alejando de proyectos que no contribuyen a nuestra estrategia y estamos reestructurando algunos de nuestros equipos. Esta es la parte más difícil, y trabajamos en este proceso con el mayor cuidado y respeto. Cuando podemos, ofrecemos a nuestros compañeros la oportunidad de pasar a otros proyectos. Cuando eso no es posible, brindamos indemnización por despido y beneficios adicionales, como atención médica y servicios de transición profesional.
Andrew Wilson especifica que las personas que tendrán que salir de Electronic Arts se irán con una buena indemnización por despido, mientras que la estrategia será centrarse en juegos que aprovechen grandes comunidades, capaces de soportar un juego durante varios años. Los servicios de juegos son, por lo tanto, una prioridad para la compañía, que también se basa en experiencias narrativas en solitario con juegos como Dead Space Remake, Star Wars Jedi Survivor o incluso el próximo Dragon Age. Electronic Arts también explica que la firma hará todo lo posible por trasladar a algunos empleados a otros proyectos, y que este plan de reestructuración le costará entre 170 y 200 millones de dólares. Recordamos, sin embargo, que Andrew Wilson todavía recibió $ 20 millones en bonos, luego del buen desempeño de Electronic Arts, que registró una ganancia del 13% durante el último trimestre. una ganancia de hasta 13% en el último trimestre. Es la dura ley del capitalismo…


