Avance de Fire Emblem Engage – ¿No es tan bueno como Fire Emblem: Three Houses?

Después de reanudar los colores en 3DS, la licencia emblema de fuego demostró que podría ser una serie importante para los jugadores de Nintendo Switch. El enorme éxito de crítica y de público de Emblema de fuego: tres casas suficiente para que esperemos con impaciencia la próxima obra, Engage de Fire Emblem. El estudio de Intelligent Systems se desvía aquí de la fórmula propuesta anteriormente para volver a algo más clásico, salpicado de un toque estético moderno que probablemente no gustará a todo el mundo.

Pudimos jugar los ocho primeros capítulos del juego de rol táctico para daros nuestras primeras impresiones en este primer gran cartucho de Nintendo para el año 2023.

Weeblem de fuego?

Tras pasar por el box “Musou” con Koei Tecmo y Omega ForceFire Emblem Engage tiene la abrumadora tarea de pasar por una obra particularmente significativa en la franquicia, con una atmósfera muy oscura y una división en tres casas que ha reforzado nuestro apego a los personajes que surgió de una elección muy atractiva. Intelligent Systems no ha dado la tapa por servirnos simplemente la misma fórmula (y por suerte). En vez de eso, finalmente volvemos a algo más clásico en comparación con la historia de la serie con muchos cambios notables.

Incluso si esta obra corre el riesgo de dividirse en ciertos puntos, acogemos con beneplácito la asunción de riesgos propuesta aquí, aunque aún podemos contar con la nostalgia que traen los héroes y heroínas de títulos anteriores para galvanizar a las multitudes. Imaginamos que el enorme éxito de Héroes del emblema de fuego en móviles permite jugar esta carta en todo su potencial. Estos protagonistas del pasado volverán aquí en forma de anillos de poder que serán centrales en la trama.. Juegas como un dragón divino (macho o hembra según tu elección) que se despierta después de un sueño de 1000 años. Un descanso forzado engendrado por una terrible batalla ganada por poco contra el dragón caído Sombron. Hoy, las fuerzas del mal están tratando de despertar este mal de otro tiempo. Tu misión será reunir los doce anillos del pacto para luchar contra esta amenaza y asegurarte de que sus poderes no caigan en las manos equivocadas.

Volvemos aquí a algo muy maniqueo con una fantasía heroica muy anticuada. Tendremos que esperar a ver qué sucede a continuación en el escenario para juzgarlo completamente, pero por el momento la preocupacion de este emblema de fuego especialmente proviene de su protagonista que es a la vez muy suave y demasiado limpio con él. Mucho más hablador que un Byleth, este también tiene un estatus divino que genera relaciones bastante insípidas con los demás personajes durante la aventura. El diseño de chara tampoco ayuda a hacerlo entrañable, pero más globalmente. es especialmente el aspecto «anime/manga» el que podrá dividir más en esta obra (y no estamos hablando de ciertas apariencias cuando los personajes se fusionan con emblemas).

Tenga la seguridad de que el título aún ofrece tantos personajes entrañables que se benefician de las interacciones amistosas entre ellos, ya sean frívolas, cómicas o incluso serias. La gran mayoría de personajes tienen un diseño bastante elaborado y agradable a la vista, situamos por ejemplo a Diamant, Yunaka o Kagetsu entre nuestros favoritos. se siente como Engage de Fire Emblem quiere hundirse en el túnel de «waifus», «maridos» y otros «weeberies» contemporáneos ilustrados por juegos como Impacto Genshin. Nuevamente, los fanáticos sin duda estarán divididos, pero no se puede negar un cambio marcado con respecto a lo que sucedió antes.

Un explosivo regreso a lo básico

A pesar de estas críticas, Engage de Fire Emblem está configurado para ser una excelente secuela que se puede disfrutar tanto como un tres casaspero no por las mismas razones. Si podemos expresar reservas sobre el escenario y la evolución del protagonista, no podemos negar tremenda vitalidad de juego. Entre los grandes cambios notables en comparación con tres casasapuntamos un regreso del clásico triángulo de brazos (espada, lanza y hacha) a las que se suman las artes marciales que tienen ventaja sobre la magia, las dagas y los arcos. Esto significa que la ventaja de un arma desarmará temporalmente a un enemigo para que no pueda responder al próximo ataque.

En general, la jugabilidad es menos desordenada pero sigue siendo muy táctica gracias a los pasivos únicos de cada personaje y, por supuesto. emblemas que aportan un dinamismo loco, tanto visualmente gracias a las impresionantes técnicas especiales como a las habilidades únicas que brindan. Cada emblema puede vincularse con cualquier unidad sabiendo que el aumento de vínculos le permite heredar técnicas (otras responsabilidades) de forma permanente. El emblema de Micaiah otorga mayor alcance con bastones y un ataque final que cura a todo su ejército en el mapa al sacrificar todos menos uno de sus puntos de vida.

Esto puede sonar bastante loco (roto como dicen en la industria), pero el balance de estos poderes extraordinarios parece bien dosificado por el momento. Solo puede usar sus técnicas una vez por fusión sabiendo que dura una pequeña cantidad de turnos. De momento, el título consigue renovarse muy bien a lo largo de los combates gracias a la incorporación de nuevos personajes, la incorporación de nuevos emblemas y las particularidades de determinadas cartas que obligan a adoptar enfoques diferentes.

Se piensa, por ejemplo, en los mapas sumidos en la oscuridad que hay que iluminar tanteando su camino. El otro cambio importante con respecto al título anterior es que las armas ya no se rompen y, por lo tanto, se pueden guardar indefinidamente a excepción de los bastones (cualquier cosa principalmente relacionada con la curación). Sin embargo, esto no facilita la tarea, ya que se contrapesa al dificultar la obtención de dinero. El simple hecho de comprar magister para aumentar el rango de una unidad puede afectar su presupuesto.

¿El Fire Emblem más bonito de Switch?

Engage de Fire Emblem es más llamativo y esto también se refleja en su dirección artística, que es mucho más colorida que antes. El software se dispersa menos visualmente (no hay soldados ni escenificación cuando se lanza un ataque) y, por lo tanto, te permite ser mucho más limpio visualmente. El alias todavía se siente, pero emblema de fuego finalmente parece alcanzar un estándar gráfico cualitativo en Switch. Basta dar un paseo por el tradicional HUB para darse cuenta. En modo acoplado o en modo portátil, el renderizado es más que correcto.

Hablando de tu base, una ciudad voladora aquí llamada Somniel, el estudio se ha asegurado de que no tengamos que pasar mucho tiempo allí para desarrollar las relaciones entre los personajes. En cambio, tenemos derecho a tin muchas actividades adicionales para dar más vida con culturismo, pesca o incluso un pequeño sistema de gacha permitiendo obtener anillos que representan a diferentes personajes de la serie (y que pueden equiparse a personajes que no tienen emblema para obtener pequeñas bonificaciones), sin embargo aún no hemos desbloqueado todo en esta base para una opinión definitiva al respecto.

también apreciamos la adición de un mapa mundial que permite una mejor organización entre las batallas secundarias y la trama. Sin embargo, esperamos que tenga algunas sorpresas más reservadas para nosotros a medida que avanza el juego. Lo último para los veteranos, sepan que esta obra no es una excepción a la regla y ofrece opciones tempranas del juego para habilitar o deshabilitar permadeaths y un modo difícil que ofrece una buena dosis de desafío por el momento.

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