Avance de Ghost Trick: Detective Fantasma

Los conocedores de la serie protagonizada por el más célebre de los abogados no quedarán totalmente desorientados por esta aventura que se aleja de ella, por supuesto, pero sin dejar de ser familiar. Especialmente en la escritura y la atmósfera. De hecho, Takumi dirigió el desarrollo principal del software, además de trabajar en la producción y la escritura, y luego confió la parte musical a Masakazu Sugimori (Phoenix Wright, Viewful Joe, Vanquish).

Condición de vista previa: mientras esperábamos para brindarle una prueba completa, pudimos reproducir una demostración en PS4. Este último permitió hojear los dos primeros capítulos de la aventura. Fíjate que ya conocemos la licencia gracias a la versión de DS, aunque nuestra memoria ya no es muy fiable.

El sexto sentido

Imaginado mientras Shu Takumi trabajaba con sus equipos en la tercera entrega de su licencia de culto, truco fantasma es lógicamente una investigación point’n click muy centrada en la narración. La historia jugará un papel clave en la experiencia, más aún con la premisa pegadiza del juego. Controlamos el fantasma de una víctima que acaba de ser asesinada y lideraremos la investigación.

La pérdida de nuestros recuerdos, el giro del asesinato, así como los nuevos poderes que tenemos en forma espectral significan que tendremos que recopilar información y rastrear las pistas. Para dilucidar el por qué y el cómo, pero también para recordar nuestra identidad. Basta con estos dos capítulos introductorios para sumergirse directamente en la historia de Truco fantasma.

Se establecen los personajes principales y lo que está en juego, así como la atmósfera y el tono que nos acompañará a partir de entonces. Rápidamente detectamos la brecha permanente entre la aparente gravedad de una situación y los pensamientos y acciones excéntricas de los personajes en truco fantasma. Los pocos individuos encontrados en la demostración ya muestran perfiles psicológicamente marcados.

El humor juega constantemente con el absurdo y funciona bien. En términos de escritura, es fascinante, especialmente porque el guión no duda en plantear rápidamente su parte de preguntas. Todo el asunto también está respaldado por las excelentes composiciones de Sugimori. No olvidemos el trabajo realizado por Yasumasa Kitagawa a quien le debemos los arreglos específicos para la remasterización..

El asesino vive a los 21

Tan perdido como nuestro protagonista en esta historia, que promete ser tan loca como las de un Phoenix Wright, Descubrimos un juego de fácil acceso y bien transpuesto por Capcom para que sea tan jugable con el controlador en la mano como en ese momento en la pantalla táctil. El objetivo del juego es igualmente accesible, ya que generalmente se tratará de moverse por la decoración tomando posesión de los objetos.

Para hacerlo, tienes que cambiar entre dos mundos distintos. El mundo real, donde el tiempo transcurre con normalidad. Y el mundo de los muertos, en el que el tiempo está congelado y donde es posible moverse. Algunos objetos pueden usarse, activarse para tener una acción en respuesta, y que ocurre una vez en el mundo real. Estos son los famosos «trucos de los fantasmas».

Desplegando un paraguas, moviendo un carro hacia adelante, aparecerán varias posibilidades en las secuencias del juego, siendo cada situación un rompecabezas ambiental a resolver. Las situaciones implican observar constantemente el paso del tiempo en el mundo real o fallar, así como planificar el camino de uno de objeto a objeto y anticipar acciones en el mundo real. Esta es la base del juego en el software de Capcom.

Saber que una acción iniciada en el mundo real, que por lo tanto cuesta tiempo, muchas veces será necesaria para alcanzar un objeto y avanzar. Si la mente lógica es convocada para superar los niveles de truco fantasmatambién es necesario esperar, a veces, un ligero sentido del tiempo para operar un objeto y poder usarlo.

el gran sueño

En cuanto a las novedades, remaster obliga, es especialmente estéticamente que truco fantasma ganar allí. Sin redefinir su plástico, el aumento de resolución afina los renderizados para una experiencia visual más cómoda. Sobre todo porque tienes que tener el olfato en los entornos para superar los acertijos. En general, las imágenes siguen siendo hermosas hoy.

Los tonos de color dan identidad a la obra a la vez que proporcionan entornos detallados y sobre todo legibles. En caso de apuro, podemos encontrar las animaciones de los personajes un poco rígidas, que es el caso, pero contribuye al estilo del juego. Entonces sabemos que el juego está anticuado. Es por eso que la adición realmente notable es la popular galería y compilaciones clásicas de Capcom.

Un montón de imágenes como solemos encontrar, así como una selección de música entre las composiciones originales y las versiones reorganizadas. El directorio también aparece en este truco fantasma, proporcionando acceso a la información sobre los lugares y personajes encontrados. Nada más que informar, se trata sobre todo de sacar a la luz un software que estaba acumulando polvo.

En cualquier caso, sobre estos dos primeros capítulos, las cualidades intrínsecas de la obra aún parecen viables en 2023, a ver con el tiempo, y si Capcom nos tiene reservada alguna sorpresa o no. Quienes siguen el trabajo de Shu Takumi sin duda no han olvidado su deseo de crear un cruce entre truco fantasma Y Phoenix Wright. Tal vez esta remasterización permita que la semilla eclosione.

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