Bloomberg revela cifras de ventas, es un fracaso comercial

Lanzada el 23 de febrero de 2022, la PlayStation VR 2, como era de esperar, sería un fracaso comercial. Es Bloomberg quien anuncia la noticia, cifras en apoyo, explicando de hecho que el nuevo casco de realidad virtual de Sony ha vendido sólo 270.000 copias en el espacio de un mes de funcionamiento. Por lo tanto, estamos muy lejos de los objetivos deseados por Sony Interactive Entertainment, que esperaba vender 2 millones de auriculares en las primeras semanas de comercialización. Sin embargo, es importante tomar las revelaciones de Takashi Mochizuki con precaución, ya que la última vez que informó que los pedidos anticipados de PSVR 2 fueron decepcionantes, el reportero fue recogido por Sony Interactive Entertainment, quien negó los hechos. Tras la intervención del fabricante japonés, Bloomberg había reiterado mantener cifras muy concretas. Takashi Mochizuki dice que obtuvo sus números de un estudio realizado porArkansas IDC, que se basa en datos recopilados en el mercado. Por supuesto, tendremos que esperar a las cifras oficiales de Sony, pero si tenemos alguna noticia del fabricante japonés sobre el número de ventas, podemos decidir que la decepción está en orden.

Si estas cifras son reales, es una gran decepción por parte de Sony, que habría sobreestimado los deseos de los consumidores, así como sus billeteras. Hay que decir que con un precio de 600€, adquirir el PSVR 2 obviamente no está al alcance de todos, incluso si admitimos fácilmente que por la tecnología a bordo, el casco de Sony es bastante accesible si volvemos al precio. relación de calidad. Pero en el clima económico actual y esta crisis sin precedentes que estamos atravesando, es más difícil para los consumidores invertir en un nuevo visor de realidad virtual, cuando ni siquiera es retrocompatible con el primero y sus juegos. Queda una solución eficaz para el fabricante japonés: bajar el precio de su producto para lograr los objetivos. Queda por ver si el interés del público en general por la realidad virtual tampoco ha desaparecido con el tiempo. Cuando ves cómo Meta es un fracaso total, hay motivos para hacer preguntas…


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