Daedalic Entertainment deja de desarrollar juegos internamente por completo, el estudio solo publicará

Triste noticia para el estudio especializado en point’n click

Una decisión difícil que es sobre todo la consecuencia lógica del fracaso vinculado a Gollum, que no logró convencer al público por una salida en estado lamentable. En consecuencia, Daedalic dejará de desarrollar títulos internamente y solo publicará juegos en el futuro. Ya se había reducido en los últimos años con menos proyectos, pero el estudio era mejor conocido por su memorable point’n click, excelente Los pilares de la tierra a la serie de culto Deponia.

Afortunadamente, Sobreviviendo a Deponiaque se acaba de anunciar, no se desarrolla internamente, que fue quizás un presagio de esta reestructuración. Solo otro juego estaba actualmente en preparación dentro del estudio, a saber un nuevo juego Señor de los Anillos. Por el momento, este proyecto obviamente está en espera. y no se sabe si será suspendido permanentemente o si será cambiado a un equipo externo.

Lo más lamentable de esta historia es, por supuesto, el destino de 25 empleados de los 90 empleados por Daedalic que se ven directamente afectados por estos cambios.

Recordemos que desde 2022 el estudio está bajo el control de Nacon, que compró Daedalic por 53 millones de dólares sabiendo que solo se habían pagado 32 millones netos mientras que el resto se calculaba según los posibles resultados hasta 2026.

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