Esta nueva búsqueda deEl legado de Hogwarts: El legado de Hogwartste llevará a la segunda prueba de los Guardianes en Rookwood Castle.
Para comenzar esta búsqueda, debes encontrar y hablar con el profesor Fig frente al castillo de Rookwood. Para hacer esto, use su brújula y el mapa para llegar a salvo y luego entablar una conversación.
Entrar en el castillo de Rookwood
El profesor sugiere que rodees el Castillo pero de todos modos, los secuaces lo rodean. Usar Desilusión o acércate al montón y elimina a los dos primeros grupos de duendes y magos que se encuentran frente a ti.
Después de matar al tirador duende un poco más lejos, usa tu hechizo Wingardium Leviosa en la caja cerca de una repisa rota para colocarla al frente, luego use Levioso para subir y desencadenar una escena en la que descubres a Rannrok y Victor Rookwood en plena travesura.
A partir de entonces, tendrás que enfrentarte a una banda sagrada de duendes y secuaces de Rookwood. La lucha será intensa y dinámica, utiliza todos tus conocimientos para triunfar y recuerda esquivar cada ataque.
Luego ubica la escalera al norte y síguela. En la parte superior, gira a la derecha y continúa por la carretera hasta que entres en un patio del castillo a través de una frágil plataforma para encontrar al Profesor Fig.
Allí, localiza la puerta bloqueada por un antiguo mecanismo mágico. Usar revelio para revelar la posición de los tres interruptores esparcidos por la habitación, uno detrás de una empalizada de madera para romper con Repelente por ejemplo, uno en un agujero en la pared del otro lado y uno final a la derecha de la puerta, y envíe un Lanzamiento básico en cada uno de ellos para abrir la puerta y entrar en el sótano de Rookwood.
Encuentra el retrato de Charles Rookwood
Baja y gira inmediatamente a la izquierda para examinar el orbe rojo. Continúe hacia la derecha para caer en una habitación donde el retrato de Charles Rookwood lo espera en una chimenea. Después de la escena, tocar el rastro de la magia antigua e ingrese al portal para avanzar a la segunda prueba, mientras que el profesor Fig lo deja para regresar a la Sala de mapas.
Pasar la prueba de Charles Rookwood
Dirígete a la primera habitación y sube las escaleras de la derecha para revelar el primer rastro de magia antigua con la que interactuar. Una vez que el portal esté abierto, vuelve a bajar y atraviesa para transformar un pilar a la derecha en un pequeño cubo.
Ayúdate del hechizo Wingardium Leviosa para colocarlo contra la repisa izquierda en el otro lado del agujero que lo separa de la suite del rastro de la magia antigua, luego camine a través del portal nuevamente en la otra dirección para devolver el cubo a su forma de pilar. Luego súbete y ve a la siguiente habitación.
Allí, cruza el puente directamente y activa la fuente de magia en la parte inferior. Localiza un pilar cercano que esté bloqueando tu camino y lanza un hechizo básico en el mecanismo de la pared a la derecha de la puerta para rotarlo 180°, luego crúzalo. Usa tu Wingardium Leviosa para tomar el pilar ahora en cubos y pasarlo a través del portal. Bájalo, luego rodea el portal por los lados y continúa con el resto de la prueba.
Te espera una buena pelea contra un Protector de Pensieve en particular, pero especialmente contra algunos Centinelas. Tenga cuidado porque la arena es bastante pequeña y corre el riesgo de salirse de sus límites con esquivas o ataques cuerpo a cuerpo mal manejados. Utilice todos sus conocimientos y en particular Expelliarmus para desarmar a tus enemigos y luego continuar tu camino.
Luego sigue el rastro de la magia antigua y actívalo para revelar un mecanismo visible a través del nuevo portal y dispáralo para girar el portal hacia la derecha. Revísalo, luego da la vuelta y apunta al mecanismo nuevamente. Esto creará un pasaje a la izquierda de la habitación para avanzar.
En la habitación contigua, activa el nuevo rastro de magia provocando la aparición de un pilar y un portal… pero también de dos protectores de pensadero que tendrás que eliminar. Sin embargo, tenga cuidado, ya que cada protector está a ambos lados del portal y, por lo tanto, en dos realidades diferentes, pero puede causarle daño. Para eliminar al segundo, tendrás que cruzar el portal e infligirle tu sentencia.
Una vez finalizada la pelea, regresa a la realidad inicial y lanza un hechizo en el mecanismo de la pared colocándolo a tu izquierda. De esta forma, el pilar inicial se convertirá en un cubo que podrás pasar a tu realidad gracias al hechizo Wingardium Leviosaluego mantén el hechizo activo y da la vuelta al portal y devuelve el cubo al mismo lugar donde lo recuperaste en la realidad alternativa en este momento (en el promontorio, por lo tanto).
Da la vuelta al portal luego, luego crúzalo para darte cuenta de que la plataforma y el pilar están atrás para permitirte pasar en altura. Sube al pilar y luego a la plataforma, envía un Lanzamiento básico en el mecanismo de la pared para girar la plataforma y saltar a la siguiente habitación.
A continuación, elimine a los dos Centinelas que se le presentan y luego encuentre la nueva fuente de magia continuando su camino y cruzando el corredor que conduce al norte de la habitación. Recogelos 5 pociones de Wiggenweld en el cofre de la izquierda, luego cruza el puente después de la puerta y desencadena una gran pelea, similar a la que cierra la primera prueba.
Derrota a los guardias
La primera etapa de la pelea es muy clásica, pero no te dejes engañar: será difícil, especialmente por la cantidad de enemigos, pero también por la presencia de un portal que te permitirá a ti, pero también a ellos, cruzar las realidades. .
Depende de ti hacer malabares entre estas dos realidades, esquivar ataques y usar los hechizos correctos (Expelliarmus, glacio Y Confringo son buenos combos) antes de atacar a los guardianes del lugar, un nuevo Guardián del pensadero.
Jefe: Guardián del Pensadero
Usaremos la misma trama que en el anterior combate de este tipo ya que los enfrentamientos son similares en casi todos los aspectos.
- Primero te atacará desde la distancia golpeando el suelo. Depende de usted esquivar su ataque hacia un lado, manteniéndose a distancia para mayor facilidad.
- Cuando comience a cargar un orbe de energía en sus manos, equipa un color del mismo color que el orbe y lanza un ataque para reventar el orbe en las manos del Guardián e infligirle daño.
- Usa tu magia antigua lo antes posible para infligir el máximo daño y recuerda protegerte de pequeños ataques laterales y de su pesado garrote.
Una vez que termine la pelea, cruza el puente para encontrar el secretos de la prueba : un nuevo recuerdo de Pensieve, Charles Rookwood sobre los extraordinarios poderes de la magia antigua encontrados.
Luego, regrese a la Sala de mapas a través del espejo en la parte de atrás y entable una conversación con el profesor Fig, Charles Rookwood y Percival Rackham cuando conozca al tercer guardián, Niamh Fitzgerald. Luego, chatea con el profesor Fig para finalizar la búsqueda.
Después de ocuparte de tus asuntos durante la temporada de invierno que acaba de comenzar, comienza el resto de tu aventura con la misión Todo fuego todas las llamas.


