El estudio toma la palabra tras el aplazamiento y revelará el gameplay mañana 13 de enero.

Huesos del cráneo tiene todo del proyecto maldito, y no es el último aplazamiento del juego lo que vendrá a demostrar lo contrario. Al formalizarse el sexto aplazamiento del título, Ubisoft Probablemente haya enterrado un poco más de expectación en torno a este último, que necesariamente se ha marchitado con el tiempo. Consciente de este hecho, el equipo detrás Huesos del cráneo Ahora quiere tranquilizarnos tomando la palabra para explicar los motivos de este enésimo retraso, al tiempo que promete dar noticias muy pronto, e incluso de forma inminente.

Historia para hacer olvidar (un poco) el aplazamiento

Huesos del cráneo no se lanzará en marzo como estaba previsto, pero se mostrará un poco más mañana 13 de enero a las 18:00 para presentarnos más jugabilidad en un nuevo show. Sin duda dará un golpe con extractos convincentes para revivir el interés en torno al título, y el estudio lo sabe muy bien.

En una publicación de hoy en las redes sociales, el equipo de desarrollo primero quisiera señalar que este retraso nos permitirá cuidar más el juego y refinar la experiencia para que sea lo más agradable posible, en particular gracias a los últimos comentarios recopilados de los jugadores a través de varias pruebas.

A priori, no deberíamos esperar una nueva fecha durante esta transmisión, ya que el equipo especifica:

» Muy pronto compartiremos con usted información adicional sobre nuestra nueva fecha de lanzamiento y las próximas fases beta, así que manténgase atento para seguir eso.. »

Para evitar un séptimo aplazamiento, debemos tener cuidado de no dar una nueva fecha demasiado rápido, pero esperemos que el estudio sea un poco más tranquilizador que eso cuando hable mañana.

Calavera y huesos se lanzará en PC, PS5, Xbox Series, algún día, tal vez.

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