Ocho años es el tiempo que tardó Paradox Interactive en dar una secuela de Cities Skylines, este constructor de ciudades lanzado en PC en 2015 y dos años después en PS4 y Xbox One, y que acumula nada menos que 12 millones de copias vendidas en todo el mundo. Para este segundo episodio, los desarrolladores tienen grandes ambiciones, comenzando con la posibilidad de crear todo tipo de ciudades, desde un simple pueblo hasta una gran metrópolis en expansión. La jugabilidad probablemente se explicará en detalle más adelante, pero se nos promete una gestión del crecimiento, una economía para monitorear y una red de transporte completa para implementar. Es el estudio Colossal Order el que está en desarrollo, y que es consciente de la importancia de este proyecto que verá la luz este año 2023 en PC, PS5 y Xbox Series. Aquí está el primer tráiler.


