Guerrilla confirma que el juego está en desarrollo, primera info

Si bien el DLC para un jugador «Burning Shores» de Horizon Forbidden West está recibiendo mucha publicidad (con críticas masivas por parte de los jugadores), el futuro de la licencia de Horizon no podría ser más brillante. En un discurso del estudio Guerrilla, nos enteramos de que Angie Smets, la codirectora del estudio, deja su puesto para unirse a Hermen Hulst en PlayStation Studios. Ella estará a cargo de la estrategia de desarrollo, lo que implica un verdadero cambio dentro del estudio holandés. Serán necesarias al menos tres personas para ocupar el puesto de Angie Smets, y son Joel Eschler (director de producción), Hella Schmidt (directora general) y Jan-Bart van Beek (director artístico) quienes compartirán las tareas.

Además de informarnos de estos cambios de trabajo, Guerrilla Games anuncia que quiere expandir el mundo de Horizon con la producción de nuevas aventuras de Aloy, además de un juego multijugador online, también en desarrollo. Básicamente, Horizon 3 sí está planeado en PS5 y habrá que esperar unos años más antes de poder descubrirlo. Nada sorprendente cuando sabes lo que sucede al final de los eventos de Horizon Forbidden West y este final abierto que obviamente tenía la intención de extender el universo de la licencia. En definitiva, si te gusta Aloy y los monstruos mecánicos, probablemente estés encantado con estos nuevos anuncios.

Aquí está el mensaje de Angie Smets

Saludos a todos,

¡Noticias emocionantes! Después de casi 20 años increíbles en Guerrilla, me embarco en una nueva aventura como jefe de estrategia de desarrollo en PlayStation Studios.

Estas últimas dos décadas en Guerrilla han sido un sueño absoluto. Me siento privilegiado de haber trabajado junto a algunas de las personas más inteligentes y geniales de la industria. Estoy muy agradecido por todo lo que he aprendido junto con todos los demás guerrilleros. Hemos logrado mucho como equipo y estoy increíblemente orgulloso de todos los juegos que hemos entregado juntos.

Un agradecimiento especial a Jan-Bart van Beek y Michiel van der Leeuw. Parece que fue ayer cuando estábamos averiguando cómo crear y enviar el primer Killzone. Poco sabíamos que terminaríamos dirigiendo Guerrilla juntos. Se han convertido en hermanos para mí, y no hay forma de agradecerles lo suficiente. Te extrañaré mucho.

No podría estar más feliz de que Joel Eschler y Hella Schmidt se unan al equipo de administración de Guerrilla junto con Jan-Bart van Beek. Tengo plena confianza en su liderazgo mientras conducen a Guerrilla hacia un futuro brillante, expandiendo el mundo de Horizon con la próxima aventura de Aloy y nuestro emocionante proyecto en línea.

Y con Michiel centrándose en la tecnología y la estrategia del futuro motor Decima, no tengo ninguna duda de que lograrán un éxito aún mayor. (Para aquellos interesados ​​en unirse a este increíble equipo, consulte las vacantes aquí: https://lnkd.in/g24ZxyC).

Por suerte, no miraré demasiado hacia el brillante futuro de Guerrilla, ya que seguiré teniendo mi base aquí en Ámsterdam. Y al comenzar mi nuevo viaje, estoy encantado de tener la oportunidad de trabajar con los equipos increíblemente talentosos de todo el mundo que conforman PlayStation Studios.

Guerrilla, gracias por 20 años inolvidables. ¡No puedo esperar a la secuela!

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