Horizon Forbidden West – Nuestra opinión sobre el DLC «Burning Shores» de Guerilla Games

Condiciones de prueba: recorrimos las tierras de Burning Coast en PlayStation 5 durante aproximadamente 9h, el tiempo para completar todas las misiones principales y secundarias que se ofrecen, así como para recolectar gran parte de los coleccionables. Si bien trataremos de no incluir ningún spoiler narrativo importante durante esta prueba, asumiremos que conoces todos los eventos al final del juego principal.

Aloy reanuda el servicio

Lo que necesitas saber sobre esta extensión Costas Ardienteses que se reanuda la historia inmediatamente después del final de la aventura principal. Lo que significa que debes haber completado este para acceder a la aventura. Si bien su última pelea le permitió aprender más sobre las motivaciones de los Zeniths, así como la amenaza de Némesis que acecha en su dirección, aprende a través de su Focus que Sylens, su mejor enemigo, tiene información que indica que un sobreviviente final de los Zeniths causar problemas en una región remota del suroeste. La oportunidad para nosotros de enviar nuestras condolencias a la familia de Lance Reddick, el actor que prestó sus facciones y su voz a Sylens, quien falleció a principios de este año.

Después de reunirte con él en Tilda Manor, también montarás Helionwing, para ir a la lado llameante (traducción de Burning Shore), que al final resulta ser una reconstrucción de nuestro Los Ángeles actual, pero un milenio después, todo en salsa Horizonte. La oportunidad para nosotros de acercarnos a una primera decepción: la puesta en escena y la evocación de la ciudad de Los Ángeles, que sólo tendrá un nombre que nos querrá citar, así como la presencia del mítico panel Hollywood, vislumbrado en la último tercio de la aventura, mientras que nada más nos hará pensar en la ciudad en expansión. Algunas menciones de una ciudad de entretenimiento haciendo el truco, tendremos que olvidar otras menciones.

Lo mismo ocurre con el aspecto volcánico, destacado durante la presentación de la extensión, pero también en el discurso comercial del DLC, que solo veremos a través de flujos de lava con los que no interactuamos, donde uno podría haber esperado varias explosiones volcánicas o más elaboradas. incursiones en entrañas humeantes. Finalmente, los ambientes atravesados ​​no te resultarán tan extraños, ya que corresponden aproximadamente a los de la última zona de la aventura principal, con sus aguas cristalinas, sus montañas y cerros de piedra y su frondosa vegetación. Pero verás que este idílico paisaje encierra, en última instancia, sucesos muy inquietantes.

Habiéndose instalado la tribu Quens en la ciudad construida por sus manos y nombrada Fin de la flota tras una expedición que salió mal (y separando así el grupo en dos, uno formado por la heroína que nos encontramos aquí, Seyka y su compañía, y el otro formado en particular por nuestra aliada, la adivina Alva y amigos). Por lo tanto, saldrá de este centro para Completa las 5 misiones principales (solo) que constituyen este DLC, mientras que 4 otras misiones secundarias completará la imagen del contenido principal de esta extensión.

Una extensión que sopla caliente y luego fría… luego caliente

Tras su accidentada llegada a Flaming Coast, se encuentra con Seikauna temeraria chica morena de rasgos asiáticos, que se ofrecerá a ayudarte a encontrar a esta Zenith, si la ayudas a encontrar a su hermana y al resto de su flota desaparecida, e inaccesible desde la repentina llegada de una estructura destrozando máquinas y canoas a cientos de metros. lejos con potentes rayos láser.

Una nueva heroína en el corazón de la intriga y la comunicación de PlayStation para este DLC, que tendrá que pagar mucho con su clan misteriosamente desaparecido y por quien descubrirás qué les sucedió. Una nueva heroína con un trasfondo que en definitiva sigue siendo demasiado discreto pero que podría convertirse en una fuerte aliada en el resto de aventuras de Aloy, que parece temeraria.

Aloy comprende rápidamente que los dos objetivos seguramente están vinculados, estás en camino de comprender lo que está sucediendo en esta región, mientras que múltiples peligros se interpondrán en tu camino. Como mucho para decirlo de inmediato, esta extensión está en línea con lo que el juego te ofrecerá al final de la aventura principal. Armado con tu parafernalia suficientemente mejorada, tus habilidades y tus facilidades en la piratería de máquinas, la expansión te ofrecerá un desafío exigente pero accesible, mientras que un puñado de secuencias elevará un poco la dificultad, a veces incluso haciéndolas un poco dolorosas.

Pensamos en particular en la secuencia que presenta una nueva máquina presentada recientemente durante la muy débil comunicación de PlayStation sobre esta extensión, el Hydros-Wing, una máquina híbrida que te permite volar en los cielos y sumergirte veinte mil leguas bajo el mar. Una máquina realmente bienvenida incluso si la maniobrabilidad podría revisarse, especialmente en lo que respecta a su velocidad para bucear cuando sea necesario.

Pero puedes imaginar que para poder montar esta nueva máquina, tu lanza favorita tendrá que poder hackearla. Y ahí de nuevo nos acercamos a un punto importante de la progresión considerado demasiado rápido para nuestro gusto. Incluso si hay un nuevo crisol disponible, este es totalmente opcional y no necesitarás actualizar la lanza para hackear el Hydroswing, donde sin embargo, podría haber agregado un poco de vida útil, especialmente debido a la cantidad de máquinas nuevas. , las nuevas habilidades e incluso las armas finalmente resultarán ser bastante escasas.

Hablemos de una máquina nueva que te causará algunos problemas, una especie de rana que puede saltar muy alto y que te lanzará chorros de ácidos y huevos acechantes. Una herida al rostro y que derretirá tu vida al sol. En cuanto a las otras adiciones de juego, mencionaremos la posibilidad de usar géiseres para impulsarte con tu parapente, pero también la posibilidad de usar balistas gigantes para despejarte en las paredes plantando ganchos gigantes, una característica muy agradable y bienvenida.

La oportunidad de informarle sobre el tiempo necesario para completar este DLC: cuente alrededor de 6 horas para la historia principal, mientras que desbloquear el 100% requerirá el doble. Cabe señalar que están apareciendo coleccionables exclusivos de Ignited Side, en particular los Shardboard fragments, piezas de cristal amarillo que funcionan un poco como Greenlight en el juego principal. Fíjate que la extensión termina con un combate final dantesco, de decenas de minutos y que te pone a prueba, con una puesta en escena de lo más impactante y unos efectos visuales muy sensacionales.

¿En camino a nuevas aventuras?

Un ciclo de vida relativamente corto decíamos, que incluso nos pareció un poco más corto que el DLC del primero. Horizonte, Los bosques congelados, llegando demasiado rápido a su conclusión, aunque este trae importantes elementos canónicos a la franquicia. Y mucho más que completar la historia con una nueva zona, nuevos personajes y nuevas máquinas, esta extensión marca por fin el verdadero epílogo de Horizonte Prohibido Oeste e incluso constituye un notable y notable puente (sin dejar de ser imperdible para aquellos que quisieran seguir las aventuras de Aloy en su totalidad) entre esta segunda obra y la siguiente, que se ha vuelto aún más inexorable tras los hechos aquí acontecidos.

En efecto, el final de la extensión, de la que mantendremos todos los datos en reserva para no estropear la sorpresa de los hechos que allí se desarrollan, vuelve a indicar claramente que la epopeya de Aloy no ha terminado, y permite revelar otra faceta de su personalidad. y su construcción como ser humano, donde hasta ahora, Aloy podía parecer fría y maquinal también, muy modesta en sus emociones y muy individualista. Una asunción de riesgos claramente por parte del estudio, que también atrae la ira de varios jugadores, en particular en Metacritic, con un abyecto bombardeo de reseñas desde el lanzamiento del juego, a pesar de que ciertos temas abordados han sido ampliamente objeto de burlas durante el juego. dos juegos principales.

Finalmente, hablemos del aspecto visual y técnico del título, que aún hoy sigue siendo excepcional para la máquina de Sony, mucho más hermoso que algunos títulos más nuevos que el juego principal. Sin ofender a algunos, aunque el diseño de niveles sigue siendo igual de poco inspirado, con sus puntos de escalada todavía mal administrados (y sí, ese sigue siendo el caso aquí), y su estructura de mundo abierto en los puntos de interés que aparecen en En todos los sentidos, sólo podemos rendir homenaje al ingente trabajo sobre las expresiones faciales, en particular de Aloy y Seyka, pero también al trabajo sobre el medio acuático, siempre tan realista.

Sin embargo, todavía hay muchos errores de colisión (más numerosos que en los últimos parches conocidos del juego principal), así como recortes que todavía están bastante presentes, especialmente cuando saltas al aire (e incluso más durante las escenas), y luego incluso que la extensión es exclusiva para PlayStation 5. Finalmente, debemos señalar que finalmente es hora de que Guerrilla piense en modificar profundamente la construcción de su universo, ya que otros expertos del videojuego han reinterpretado su noción de mundo abierto ya que, la estructura ya no funciona tan bien como antes.

Horizon Forbidden West: Burning Shores extiende la experiencia del juego principal de la manera más hermosa. Si no has tenido el juego en tus manos desde su lanzamiento, volver a acostumbrarte a los controles debería tomar mucho tiempo y algo de torpeza, prueba de lo cual es que su completo y complejo sistema de combate no puede ser, no ser tan universal. Con unos gráficos y una puesta en escena aún tan impresionantes, y realmente destacando las capacidades de la PlayStation 5, especialmente en lo que se refiere al enfrentamiento final que sigue siendo un festival para nuestras retinas, el juego no consigue trascender su escenario para pedir más implicación por parte de jugador, dando más espacio a la personalidad de Aloy, que se muestra tan fuerte como frágil en esta extensión. Una gran extensión de lo que aporta a la franquicia en general, pero que se mantiene tímido en el contenido que ofrece, ya sea frente al escenario en sí o al contenido adicional.

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