Jugamos el reinicio del juego de lucha sangrienta, primera opinión

Durante los Play Days del Summer Game Fest pudimos asistir a una presentación de mortal kombat 1 antes de probarlo nosotros mismos en PlayStation 5 durante unos 40 minutos. ¿Hay algo por lo que estar entusiasmado?

Un Mortal Kombat que da más opciones

2023 será un gran año para los juegos de lucha y será difícil dejar atrás el excelente luchador callejero vipero Warner Bros y NetherRealm Studios tienen la intención de retirarse del juego dando también nueva vida a mortal Kombat. Para este adelanto, primero quiero señalar que soy un jugador ocasional de juegos de lucha, y que hacía tiempo que no tocaba la licencia. Por lo tanto, es bajo el signo del redescubrimiento que nos acercamos a este primer vistazo. Teníamos acceso a dos modos de juego: el clásico versus contra otro jugador o la IA, y la torre de desafíos que consiste en encadenar peleas para llegar a lo más alto.

Tuvimos acceso a 4 personajes jugables: Sub-Zero, Kenshi, Kitana y Liu Kang. Además, podíamos elegir entre 3 Kameo Fighters (novedad que explicamos a continuación): Kano, Sonia Blade y Jax. Incluso si los viejos fanáticos pueden estar molestos por este reinicio del universo, los nuevos podrán descubrir la historia en la misma etapa que los demás, ya que el estudio parece haber cambiado el fondo de muchos personajes. Esto permite a los desarrolladores abordarlos de manera diferente y brindarles a los fanáticos una bocanada de aire fresco. Por ejemplo, Scorpion y Sub-Zero ya no son rivales y luchan como hermanos de armas por el futuro de su clan.

Incluso en términos de jugabilidad, el juego sigue siendo muy asequible, pero sin carecer de profundidad. No es necesario pasar horas en modo entrenamiento para aprender combos de memoria, sentimos que vamos progresando en los partidos, siempre con un vistazo rápido a la lista de movimientos. Como para luchador callejero vi que comentábamos, la tendencia de los juegos de lucha parece ir encaminada a conquistar un nuevo público, con un concepto más atractivo, sin perder a los veteranos.

¿Un poco de nostalgia?

Como nos explicaron los desarrolladores durante la presentación, mortal kombat 1 enfatiza la «elección del jugador». La novedad que mejor ilustra este término son los Kameo Fighters. un poco como un naruto ninja tormenta, puedes elegir un aliado que pueda intervenir durante la pelea para defenderte o permitirte realizar un combo largo, pero también un fatality. Eso sí, no se puede abusar de esta llamada de auxilio ya que hay que esperar un poco a que se recargue. También pueden interrumpirse fácilmente si se usan indiscriminadamente. Por lo tanto, el momento es importante y, a pesar de la lista limitada de esta demostración, ya podemos ver algunos dúos bastante poderosos. Además, las relaciones de los personajes en la tradición aparentemente afectarán la sinergia entre el luchador y el Kameo Fighter.

Como habréis entendido, el sistema Kameo Fighters es el que da esta «elección» a los jugadores que pueden romper combos enemigos o no dejar respiro manteniendo los asaltos. En los últimos tráilers, has notado que la apariencia de los personajes ha cambiado mucho, pero NetherRealm apuesta por la nostalgia al inspirarse en los diseños antiguos de la serie. Esto puede darle un poco de kitsch a las cosas como Jax, pero la apreciación estará al nivel de los gustos de cada uno. A nivel de motor gráfico nos quedamos en algo sólido y relativamente bonito aunque nos quedamos bastante cerca del renderizado de mortal kombat 11.

Recuerda que el título aún está en desarrollo, pero por ahora las animaciones son fluidas y la ambientación es más sangrienta que nunca. También apreciamos la falta de transición en los menús. Cuando divides a tu personaje, la cámara se acerca instantáneamente a los dos oponentes que intercambian algunas líneas (todavía hay algo de historia para masticar) y luego se aleja en el campo de batalla para activar las entradas en la escena. Los Fatal Blows, que ejecutas a dúo con tu Kameo Fighter, y los Fatalities son muy gratificantes para participar sabiendo que puedes elegir entre el Fatality del luchador o el del Kameo Fighter. Nuevamente, el juego es simple de entender pero tiene algo de profundidad. Nos complace aprender los movimientos poco a poco para luego unirlos y realizar buenas secuencias, sin embargo, la jugabilidad revelada durante la presentación nos dio una visión general de los devastadores combos que se pueden hacer a alto nivel.

Vimos bastantes con esta demostración, pero mortal kombat 1 da un giro interesante. El reinicio ofrece una nueva mirada a la tradición que permitirá a los veteranos cambiar hábitos y a los recién llegados sumergirse en ella sin consultar todas las wikis en la web. NetherRealm y Warner Bros también confían en la nostalgia (especialmente a través de los diseños) para traer de vuelta a los viejos y deleitar a los fanáticos de toda la vida. El juego de lucha mantiene su fuerza con sangre, tripas y líneas de culto. En términos de jugabilidad, los Kameo Fighters sin duda cambiarán la situación, pero queda por ver si los habituales se apegarán a todo eso.

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