Lanzado el pasado mes de mayo con pérdidas y caídas, El señor de los anillos Gollum habrá asestado un golpe fatal a su estudio de desarrollo, Daedalic Entertainment, que acaba de anunciar el cese de la producción interna de videojuegos. Fue durante una entrevista con el sitio alemán Games Wirtschaft que se difundió la noticia, explicando que la empresa se reenfocará en su negocio principal: la publicación de videojuegos. Obviamente, esto tiene consecuencias dramáticas inmediatas, con el despido de 25 de los 90 empleados que representaban al estudio con sede en Hamburgo. Dédalo Entertainment explica que está haciendo todo lo posible para que los despedidos encuentren trabajo con sus socios, pero que el fracaso del juego es una prueba difícil para la empresa. También nos enteramos de que el segundo juego «El Señor de los Anillos», que había estado en desarrollo durante 2 años, se detuvo para evitar una segunda tragedia. Recordamos que Daedalic Entertainment había lanzado juegos como Estado de ánimo, Deponia o Los pilares de la tierra con cualidades relativas, pero que no habían experimentado tal decepción. También recordamos que Nacon había comprado Daedalic Entertainment en febrero de 2022 por más de 50 millones de euros, con importantes ambiciones en ese momento. Imaginamos que no fue la mejor decisión…
Algunas palabras del equipo de «El Señor de los Anillos: Gollum™» pic.twitter.com/adPamy5EjO
— El Señor de los Anillos: Gollum (@GollumGame) 26 de mayo de 2023


