la prensa no convencida del juego, aqui estan todas las notas

Lanzado para PC, Xbox Series y Xbox One el 13 de diciembre, High on Life rápidamente ganó notoriedad como el último juego desarrollado por Squanch Games, el estudio fundado por Justin Roiland, también conocido por ser el coautor de Rick and Morty. FPS que se desarrolla en un absurdo y colorido mundo de ciencia ficción, cuya particularidad es resaltar armas con palabras y que interactúan con el jugador, High on Life lamentablemente no convenció a la prensa. Al ir a Metacritic, vemos que el juego obtiene el doloroso puntaje promedio del 68% para un total de 21 reseñas enumeradas, lo que está lejos de convertirlo en un éxito para usar los términos de los streamers que brillan en la sociedad. Peor aún, yendo más allá en el análisis, vemos que High on Life destaca sobre todo por su humor pero que por el lado de la jugabilidad es un poco una ducha fría, con sensaciones no siempre presentes. Por otro lado, cuando echamos un vistazo a la calificación de los usuarios, el juego es mucho más apreciado, ya que sale con un buen 7.8/10. El éxito está ahí de todos modos, ya que High on Life se ha convertido en el mayor lanzamiento de un juego en Xbox Game Pass, lo que ha empujado a Microsoft a hacer una gran promoción desde entonces. Para muchos, la ausencia de juegos first party este año de nuevo en Xbox ha permitido que el título aproveche la coyuntura, y que en cualquier caso, es un juego hecho para Xbox Game Pass.

Jugador entusiasta: 9/10
GameGrin: 8.5/10
Invasión de PC: 8.5/10
Calificación del juego: 8/10
Píxel ruidoso: 8/10
Dios es un Friki: 8/10
Vale la pena jugar: 7.5/10
Punto de juego: 7/10
El equipamiento: 7/10
dlprivateserver: 7/10
SAMAGAME: 7/10
Juegos tecnológicos: 6.8/10
Clasificación de pantalla: 6/10
El Correo de Washington: 6/10
Juegos de PC: 5/10
El jugador: 4/10
PC para juegos: 4/10


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