Desde el inicio de su emisión hace tres semanas, la serie The Last of Us de HBO ha dado mucho que hablar al respecto. Con más de 22 millones de espectadores para el primer episodio y 5,7 millones de personas sintonizando el episodio 2 cuando se transmitió en vivo en Prime Video en los EE. UU., es seguro decir que el programa es un verdadero cartón. Tanto es así que HBO ha dado luz verde para iniciar la producción de la Temporada 2 y eso es todo lo que conlleva. Si los dos primeros episodios eran muy parecidos al videojuego, este episodio 3 se liberará de la obra original para ofrecernos un enfoque diferente. Se trata de que, como saben, el personaje de Bill se burló de HBO durante una semana. Pero no es solo él, también está su compañero Frank, cuya vida finalmente conoceremos.
Entonces, antes de llegar al meollo del asunto, sepa que la duración del episodio 3 fue de 76 min (1h16), casi tanto como el primer episodio y muy sinceramente, siempre es más agradable e interesante cuando los episodios se toman el tiempo para ambientarse. el contexto y desarrollar los temas. Fíjate que este es el último episodio en superar la 1 hora de programa, siendo el resto entre 43 y 59 min, que ya no está nada mal. Otra aclaración, este episodio 3 fue dirigido por Peter Hoar, cineasta inglés conocido por haber boxeado ya episodios de series como Altered Carbon, Umbrella Academy, It’s a Sin y Nolly. Como todos saben, este episodio 3 se centra en el personaje de Bill, a quien Joel y Ellie conocen durante su travesía por los Estados Unidos, pero para la serie de televisión, Craig Mazin y Neil Druckmann han decidido liberarse de los videojuegos para ofrecer los suyos propios. visión. Precisamente aquí es donde se pone interesante, porque todas las personas que criticaron la serie por ser demasiado preciso en comparación con el videojuego se sorprenderá por el enfoque de este episodio 3. Además, cabe señalar que rompe la estructura impuesta por los dos primeros episodios que consistía en proponer una secuencia de introducción en modo flashback para comprender mejor el infección y cómo se desarrolló el brote. Esta vez, los créditos de introducción comienzan desde el principio y terminamos con Ellie y Joel justo después de que el capitolio huye y Tess muere. Los dos todavía están conmocionados por lo que acaba de suceder, y Ellie intenta dejar en claro que ella no tiene la culpa de esta situación. Sentimos la tensión entre los dos personajes, que Joel sigue siendo bastante distante con el adolescente.
Sin embargo, todavía tenemos información sobre la propagación del virus y es a través de Joel que aprendemos más. Ya sabíamos a través del Episodio 2 que los cordyceps infectaban a los humanos a través de los cereales y la harina, pero aquí se explica claramente. Aprendemos que el hongo mutó para adaptarse al cuerpo humano, que estaba presente en ciertos alimentos que se repartían por el mundo y así se infectó el planeta. Unas pocas horas son suficientes para que los infectados comiencen a transformarse y comiencen a morder a las personas. Mientras le explica a Ellie los orígenes de la pandemia, Joel nos revela dos planes importantes. La primera es la del avión estrellado en la colina a lo lejos, con nuestros dos personajes vistos de espaldas. Esta es la primera imagen oficial presentada por Neil Druckmann en septiembre de 2021. Y la segunda toma impactante es la de la fosa común y, más concretamente, de dos esqueletos en los que podemos ver tejido desgarrado. Aquí es donde el episodio cambiará a modo flashback, allá por septiembre de 2003, el 30 más precisamente, cuatro días después del Brote. Vemos claramente que los dos esqueletos eran una madre y su bebé de unos meses, baleados por el ejército que mintió a su población que los iba a poner a salvo, cuando el objetivo era matarlos sin importar nada.
EL SECRETO DE LA CIUDAD BROKEBACK
Pero volvamos a nuestras ovejas, en este caso a Bill que encontraremos por primera vez en 2003, escapando del ejército que vació su barrio atrincherándose en el sótano de su casa, en su búnker reconvertido. El episodio rápidamente nos demuestra que es un superviviente, un tipo que lleva mucho tiempo preparándose para el fin del mundo, que sabe sobrevivir a una pandemia y al confinamiento. Lo veremos aprovechar su soledad para reforzar la seguridad en su casa, pero también en su barrio, con cercas eléctricas que instalará, puertas cerradas con códigos, trampas instaladas por todas partes para contrarrestar a intrusos e infectados, todo mientras pilotea desde el pantallas de su búnker. Y la guinda del pastel, Bill también es un buen cocinero, lo que significa que come hasta saciarse, bebe buen vino y sabe cómo matar el tiempo a su manera. Aquí es donde el personaje de Franck entrará en juego y permitirá que este episodio 3 nos cuente sobre toda una sección de la vida de Bill que el videojuego nunca ha abordado. De hecho, nos encontramos con el personaje de Franck en el juego, pero es su cadáver, ahorcado porque no quería infectarse tras ser mordido dos veces. Aprendemos que era la pareja de Bill, sin mencionar realmente su situación romántica, o subrepticiamente a través de notas para encontrar en el juego. De hecho, es esta relación la que se detallará en este episodio 3 sobre 20 años de existencia, desde 2003 hasta 2023, con saltos en el tiempo, pero siempre tomándose el tiempo para expresar lo que une a los dos personajes, en el amor que mantienen, pero también en los momentos más difíciles. Vemos discusiones, momentos en que son atacados, pero también momentos en que la vejez y la enfermedad los alcanzan. 20 años en un mundo post-apo donde realmente ya no hay un médico, es complicado y está bastante bien hecho en la serie.
EL HUEVO DE PASCUA
Lo que también nos gustó fue el primer encuentro entre los dos hombres. Empezamos con la desconfianza, luego una mano tendida, una comida compartida, un momento de seducción al piano hasta el primer beso y la primera escena de amor en la cama. No iremos más lejos en la descripción de este episodio 3, pero sí debemos hablar de su final, y de cómo Neil Druckmann cambió el destino de Bill y Franck. Porque si en el juego vemos el cadáver de Franck, Bill no muere de su lado, ya que ayuda a Joel y Ellie y luego los deja un poco más adelante en la historia. No lo vemos en The Last of Us Part 2, por lo que es difícil saber si todavía está vivo. En la serie de todos modos, se decidió que los dos amantes se suicidaran juntos, con el plus añadido de un magnífico plano donde vemos a Joel y Ellie saliendo de la casa de Bill desde la ventana del dormitorio que quedó abierta, a petición de Bill para evitar el mal. olores creados por la putrefacción de sus cadáveres. Una ventana abierta con cortinas ondeando al viento, ¿te recuerda a algo? Si es así, por supuesto, solo el menú de introducción del juego. Es brillante, realmente brillante…
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