Microsoft quería comprar Sega, Bungie, IO Interactive, Niantic y más

Sonic podría haberse convertido en la mascota de Xbox

Rumores en torno a una fusión entre Sega y Microsoft, hubo muchos durante un tiempo, pero la ausencia de pruebas concretas sobre este tema habrá tenido razón sobre estos rumores.

Al final, tenemos que creer que estos rumores no se basaron en nada, ya queun correo electrónico escrito por Phil Spencer a Satya Nadella y Amy Hood, quienes administran Microsoft, menciona el deseo de que Xbox quiera absorber a Segao al menos acercarse mucho a la editorial japonesa.

Spencer dice:

» Creemos que Sega ha creado una cartera bien equilibrada de juegos en todos los segmentos con un atractivo geográfico global, y nos ayudará a acelerar Xbox Game Pass tanto dentro como fuera de las consolas. El atractivo global de las amadas licencias de Sega ayudará a expandir el alcance de Xbox Game Pass a nuevas audiencias en todo el mundo, especialmente en Asia, donde el contenido local es esencial para el éxito. »

Todo esto surgió de una idea que Spencer tuvo en 2020, pero según The Verge, Sega todavía se consideraba una lista prioritaria para una adquisición en 2021, sabiendo que la compañía japonesa no era el único objetivo de esa adquisición de Microsoft. En cualquier caso, sí que se habrá producido un acercamiento ya que los juegos de Sega, y en particular de Atlus, se multiplican en las plataformas Xbox. Las dos compañías incluso han firmado un acuerdo sobre el uso de Azure para juegos en la nube.

Otros estudios en el visor

También se ha revelado un documento en el que podemos ver los estudios y editores que potencialmente se consideraron en el contexto de una adquisición, a saber:

  • Juegos estruendosos (editor de Planeta de Lana, la mugre)
  • Juegos supergigantes (infierno)
  • Niantic (Pokémon GO)
  • playrix (especializado en juegos móviles)
  • Zynga (comprado por Take-Two mientras tanto)
  • bungie (destino)
  • IO interactivo (Sicario)
  • Scopely (especializado en juegos móviles)

Todavía no está claro si los estudios y editores que se enumeran aquí han sido contactados para adquisiciones, o si todo era solo una lista de deseos que circulaba internamente.

Varios detalles se destacan en esta lista. El primero, la gran presencia del mercado móvil con Niantic a la cabeza, por no hablar de Zynga. Sabemos que Microsoft quiere invertir en esta área y no debemos olvidar que la adquisición de Activision-Blizzard oculta con demasiada frecuencia el hecho de que King (Candy Crush), incluido en el lote, sería un gran activo para el fabricante.

Después, Bungie está en la lista sabiendo que el estudio fue adquirido recientemente por Sony. Un estudio objetivo porque conoce bien a Microsoft, pero también porque destino 2 es uno de los juegos más jugados en Xbox Game Pass. Bungie, sin embargo, se considera una adquisición arriesgada, particularmente debido a la participación de NetEase en la empresa. Ahora tendríamos curiosidad por saber si Sony sabía o no que Microsoft planeaba comprar el estudio, y si esta información hizo que Sony comprara Bungie primero.

Otro dato interesante, vemos la mención de IO Interactive, un estudio ahora famoso por su Sicario. En 2021, acabamos de enterarnos de que este equipo estaba trabajando en una exclusiva de Xbox, con un aspecto más fantasía. Por lo tanto, Microsoft podría haber aprovechado este proyecto de IO interactivo para unirse a Xbox Game Studios, con el deseo también de llegar a una audiencia más «local», es decir, más europea (o al menos del norte de Europa) gracias a este estudio. Pero esto no sucedió, por razones que aún se desconocen.

Correos electrónicos que dicen mucho y muestran que el apetito de adquisición de Microsoft podría haberse materializado de una manera completamente diferente que con Activision-Blizzard.

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