Esta presentación también fue una oportunidad para descubrir el sistema de amalgamación de armas, otro de los nuevos poderes encomendados a nuestro joven héroe, quien puede así ensamblar armas u objetos entre ellos. Es posible unir una roca a una rama. También es factible ensamblar una lanza y una horca para hacer un arma muy larga y atacar a los enemigos desde la distancia. Colocar el ojo de un demonio en la punta de su flecha crea flechas buscadoras, al igual que colocar un hongo de humo en su escudo crea una cortina de humo que ciega al enemigo cuando lo golpea. Básicamente, las posibilidades de acción y combate se han multiplicado gracias a este sistema de crafteo y Aonuma promete otras sorpresas.
Por lo demás, también hemos podido ver que Link puede caer en caída libre desde las islas celestiales, garantizando grandes sensaciones, sabiendo que puede acelerar su caída con ráfagas de velocidad. Imaginamos que será posible amortiguar la caída con el parapente, pero si alguna vez ves un punto de agua, es posible caer en él sin miedo a morir. Otras sorpresas jugables nos esperan inevitablemente en este Zelda Tears of the Kingdom y tendremos que esperar hasta el 12 de mayo para hacernos con ellas.


