Dirección al noreste de Hyrule para llegar a Goron Village indicado por el marcador. En el lugar, descubres que la mayoría de los Goron son adictos al savouroche, un misterioso tipo de roca descubierto recientemente. Te enteras de que es extraído por Yunobo y su compañía Yun & Cie. No está en su estado normal y decides seguirlo para averiguar el motivo, sobre todo porque se ha visto a la Princesa Zelda.
Dirígete a la sede de Yun & Cie para obtener más información. Solo tienes que ir al punto indicado por el marcador amarillo. Antes de entrar en la cueva custodiada por los dos jóvenes Goron, le recomendamos que compre la Armadura de piedra que se encuentra en una tienda justo al lado o que se abastezca de alimentos/pociones que le permitan resistir el calor. Esto también te ayudará más adelante.
jefe yunobo
Entiendes que la máscara de Yunobo lo obliga a extraer lo sabroso mientras lo vuelve agresivo. Tendrás que vencerlo para que vuelva a sus sentidos.
Consejo : Además de las protecciones contra incendios, ten cuidado de no tener demasiadas armas de madera en tu inventario ya que se quemarán en esta zona de intenso calor.
La lucha no es muy difícil. Solo necesitas estar constantemente en movimiento. Tan pronto como veas a Yunobo acurrucarse para atacarte, fíjate en él y muévete hacia los lados para esquivar su carga. Al rebotar contra la pared, quedará aturdido, así que aprovecha la oportunidad para golpearlo en la espalda. Repite este patrón tres veces para derrotarlo y destruir su máscara.
Persiguiendo a Zelda – Parte 1
La pelea ha terminado, pero el derrumbe causado por la pelea ha bloqueado la salida. Es tiempo deUsa el poder de fuego de Yunobo. que puede cargar rompiendo rocas sueltas. Usa este poder para salir. Ahora que Yunobo está contigo, dirígete a la Montaña de la Muerte para averiguar de dónde proviene el extraño humo.
Una vez al pie de la montaña, utiliza la red de raíles para subir. Haz un carro móvil usando el derecho de paso colocando una turbina. Usa el poder de Yunobo al final del día sobre los rieles para derrotar a los diversos enemigos que se interponen en tu camino. En el primer punto de cruce, mata a los enemigos y despeja el camino usando el poder de Yunobo. Una vez en la cima, se activa una pequeña escena con Yunobo. Prepárate para otro mini-jefe.
Jefe de la criatura del cráter – Angania
Dependiendo de tu habilidad, la pelea puede ser muy rápida. Comience tomando el planeador ya equipado justo a su lado y despegue en la dirección opuesta al jefe. Gracias al timón, puedes dirigirlo como mejor te parezca.
Vuela de frente a las 3 cabezas de Angania para que la carga de Yunobo las destruya.
Persiguiendo a Zelda – Parte 2
El cráter ahora está despejado, es hora de sumergirse en él para seguir los pasos de Zelda. Desplácese y realice una caída controlada en el agujero esquivando las rocas.
Ahora estás en el subsuelo que probablemente hayas descubierto durante tu exploración. Si es tu primera vez, ve a la bola amarilla que no está lejos de tu caída. En los subterráneos, las raíces permiten crear puntos de teletransporte e iluminar la zona.
Desde allí, te aconsejamos tener un buen stock de semillas de lumos para iluminar constantemente tu camino. Los encontrarás en abundancia en todas las cuevas de Hyrule. También proporcionar platos para curar los efectos del miasma. Cuando eres golpeado por él o por monstruos de miasma, tus corazones máximos se reducen con cada golpe. La luz de las raíces también cura estos efectos nocivos.
No muy lejos verás una máquina con forma de gachapon, también te aconsejamos que te abastezcas de artefactos soneau para crear construcciones que faciliten el recorrido. Usa vehículos ya disponibles para evitar pisar miasmas y moverte sobre lava. Eres libre de alcanzar el marcador como mejor te parezca, pero la forma más fácil es hacer una máquina voladora similar a la que se usó contra el Angania. También encontrarás piezas para montar en el camino.
Una vez allí, descubres que es el Templo del Fuego.
templo del fuego
Tras una nueva cinemática, deberás activar de nuevo 5 mecanismos para acceder al jefe. Comienza desbloqueando la entrada con el poder de Yunobo y activando el letrero al final del camino para seguir a Zelda (aunque sepas que no funcionará porque Yunobo no te acompañará si no lo haces).
Consejo : No es obligatorio porque los elementos requeridos están presentes en el templo, pero le recomendamos que tenga los siguientes artefactos Soneaus en su inventario (al menos 2 de cada uno) para facilitar la progresión: globo aerostático, lanzallamas y cohete.
Aquí está la ubicación de los 5 mecanismos del templo de fuego y resolver acertijos sobre cómo activarlos.
Mecanismo 01
Dirígete al sur de la mazmorra en el mapa. Pasa por la puerta bloqueada y sube hasta las corrientes de lava. Pasa por encima de los trozos de roca volcánica para llegar a los raíles. Usa un carrito y prepárate para apuntar al panel y dispara con Yunobo para ir derecho.
Anímate y acaba con el monstruo parásito clavando una flecha en su corazón en forma de bola roja que aparece tras su salva de ataque.
Luego golpea con tu arma. El mecanismo está bloqueado por sabroso, pero hay dos problemas: estás en una pendiente y Yunobo solo puede disparar hacia adelante (y no puedes saltar una vez que toma su forma de bola). Por lo tanto, es necesario encontrar un buen ángulo para apuntar a la roca. Colóquese en el pequeño montón de piedras a la derecha en la parte superior de la pendiente y use la carga de Yunobo. En el interior, usa Yunobo nuevamente para activar el gong que desbloquea el primer mecanismo.
Mecanismo 02
Sube la cuesta y continúa tu viaje sobre los rieles. Primero desbloquea el pasaje usando Yunobo. En el camino con los tres rieles uno al lado del otro, aterrizas en un callejón sin salida. Regrese tocando el panel para que la flecha en el panel apunte hacia la derecha.
Al llegar a su destino, el riel frente a usted lo llevará a un cofre. Para el mecanismo, tome el puente de madera a la izquierda. Toca el mecanismo para bajar el riel y agarrar un carro para pasar. Al llegar a la cascada de lava, usa Retrospectiva en la roca volcánica para crear un puente artificial y cruzar al otro lado. Derrota al enemigo que guarda el gong y actívalo.
Mecanismo 03
Tome el riel de donde vino y use Yunobo para activar el mecanismo para subir el riel que bajó para el mecanismo anterior. Coloque un carrito en el riel justo a su izquierda y active el mecanismo para levantar el riel. Antes de continuar, asegúrese de activar el elevador tocando el mecanismo verde cerca de los enemigos.
Llegas a una gran sala rodeada de rieles. El gong está ahí pero es demasiado alto para golpearlo con Yunobo. Dé la vuelta en el carro y destruya el sabroso en el pilar para que se pueda activar el derramador. Esto le permite obtener una cantidad infinita de piezas de roca volcánica para crear un puente lo suficientemente largo. Colóquelo de modo que la carrera de Yunobo pueda alcanzar el gong.
Mecanismo 04
De espaldas al gong anterior, toma la baranda derecha. Desafortunadamente, el camino está cortado y el mecanismo está demasiado lejos, especialmente porque está protegido por un muro bajo. Tendremos que “hacer trampa” un poco utilizando la escalada y el parasailing. Deslízate hasta el pilar que sostiene el riel para bajar y sube a la cima. Luego colóquese en la pared y camine para llegar al área en cuestión. Finalmente activa el mecanismo.
Ahora puede tomar el tren. Sube destruyendo la gran roca de Savouroche a tu izquierda gracias a Yunobo. En el nivel del área con los mecanismos de riel, use la infiltración para subir al 4to piso, pase el puente de madera y deslícese con el parapente para llegar a la abertura que acaba de desbloquear. Déjate caer hasta encontrar el cuarto gong (hay un cofre en medio de tu caída).
Mecanismo 05
Esto te lleva de vuelta al nivel del panel de control pero gracias al ascensor desbloqueado (Ver Mecanismo 03) podrás subir a la habitación ya visitada. Es hora de salir a la carretera con los dos rieles rotos. Probablemente necesitará algunos intentos, pero coloque un carro en el riel derecho con una turbina y un cohete a cada lado para tener suficiente velocidad para pasar (los elementos necesarios están presentes en los estantes de la habitación). Prepárate para flotar por si acaso.
Derrota al enemigo y toca el mecanismo para asegurar el camino. Para acceder al maletero: Desenganche uno de los ganchos de los carros que hay al lado y colóquelo en posición vertical. Luego coloque una turbina en la parte posterior y coloque el gancho del carro en el riel derecho (mirando hacia los rieles).
Continúe con las dos piezas del puente roto. Sube por la izquierda y destruye la roca de Savouroche con Yunobo, esto te permite recuperar un globo aerostático.
Además, detrás de la cerca después de otro puente roto, encuentras un cofre y materiales de construcción. Ensambla los dos cuadrados de metal y coloca sobre ellos el globo aerostático, luego un lanzallamas para realizar tu ascenso. Una linterna también puede hacer el truco. ¡Todo lo que tienes que hacer es flotar y tocar el gong!
Jefe del Templo del Fuego: Lithogohma
Activa el panel de control y entra en la sala del jefe. Usa la carga de Yunobo para que la trayectoria atraviese el centro del techo para despertar a la bestia: Lithogohma.
Parte 1
Primero apunta a sus 4 patas con la carga de Yunobo para derribar a Lithogohma. Luego puedes subirte a él para tocarle el ojo. Repite la operación hasta llegar a la mitad de su barra de vida.
Parte 2
Ahora se quedará en el techo para atacarte. Lo más importante aquí es mantener la habilidad de Yunobo para liberarte cuando Lithogohma te rodee con sus rocas que explotan después de un corto tiempo. Solo tienes que apuntar haciendo que la trayectoria de Yunobo pase por una de sus piernas para hacerlo caer y golpear su ojo como en la parte 1 hasta que su barra de vida esté vacía.
Después de la escena, recoge tu corazón y Yunobo te confía su poder. Ahora puedes usar su carga cuando quieras.
Para obtener más consejos y guías, asegúrese de consultar nuestra guía completa.


