Poco antes del anuncio oficial, pudimos obtener información adicional de una entrevista en línea con varios otros periodistas. Por lo tanto, planteamos preguntas a Eduardo Goodwin, Game Designer (Expansión, Game Design) y Alicia Cornelia, Productor sénior de juegos (producción, características) en esta expansión y las otras características nuevas de Piedra de la chimenea.
Titanes poderosos
La próxima expansión de Hearthstone explorará la mitología de los dioses cósmicos, los titanes, desde un tiempo lejano en el pasado (300 años para ser exactos), mucho antes de cualquier forma de corrupción. Estos nacieron de las almas del mundo y dieron forma a toda la vida en Azeroth. Serán, por tanto, los protagonistas de este nuevo contenido y tendrán un poder acorde a su rango en forma de cartas. Habrá 11 Titanes en total, uno para cada clase en el juego.
Una vez que se juega un Titán, podrás elegir entre tres habilidades. Solo puedes elegir uno por turno y solo se pueden activar una vez. El Titán no podrá atacar hasta que haya agotado sus tres habilidades. Por supuesto, los mazos estarán limitados a un solo Titán y los miembros de Blizzard presentes nos dijeron que no será posible descubrirlos a través de otros efectos de cartas. Para acompañar este anuncio, sólo dos titanes han sido revelados hasta ahora: Eonar y Norgannon. Tenga en cuenta que se pueden obtener en los paquetes de expansión.
Eduardo Goodwin “Habrá 3 marcas debajo de un Titán, creo que nuestro equipo de diseño de interfaz de usuario hizo un gran trabajo al respecto. Esto le mostrará qué poderes tiene o no ha usado. Una vez que lo has usado todo, las marcas desaparecen. Todos son divertidos y realmente poderosos…”
También agrega que cada clase tendrá su momento de gloria con un Titán dominado, pero teniendo cuidado de no hacerlos demasiado decisivos una vez colocados: “ Hearthstone es un juego con dos jugadores, no queríamos que cuando derribamos a un titán, nos digamos a nosotros mismos «Ok, gané, no puedes hacer nada, nos vemos en el próximo juego». No es muy divertido. Por lo tanto, el desafío era contar esta historia con dioses extremadamente poderosos e incluir esta nueva forma de jugar. Hay mucha precaución en eso. Solo se puede usar una habilidad por turno y si tu oponente destruye a tu Titán rápidamente, no podrá explotar todo su potencial. Tampoco queremos que sea una carta que tengas que incluir en todos los mazos y estrategias. »
Confían bastante en el equilibrio de Titans, pero, por supuesto, no les sorprenderá ver un parche unas semanas después del lanzamiento de la expansión. También nos contaron una pequeña anécdota sobre las pruebas realizadas internamente sobre posibles metas. Una hora después del lanzamiento de una expansión, los jugadores juegan más juegos que el personal de Blizzard durante el período de desarrollo de la expansión. Por tanto, es fácil comprender que puedan carecer de sinergias, a veces bastante inesperadas.
alicia cornelia También compartimos su entusiasmo por los visuales de las skins, los artworks y los VFX de las nuevas cartas que acompañarán a la extensión ya que antes de estar en el área de producción de nuevas funciones, trabajaba en la dedicada a la cosmética.
El regreso del magnetismo y la nueva mecánica «Forge»
Re TITANES palabras clave, tenemos una vuelta y una novedad. En primer lugar, el regreso del magnetismo apareció durante el «Proyecto Armageboom». Se justifica por el hecho de que la civilización de los titanes contaba con una tecnología muy avanzada. Todavía no nos han contado todo, pero al igual que con el modo Battlefield, ahora podrás magnetizar tus cartas sin necesidad de una ranura libre. Aquí están los dos nuevos magnetismos observados hasta ahora.
La nueva palabra clave «Forja» incorporará una nueva mecánica de juego. Las cartas con la palabra clave Forge se pueden actualizar directamente desde la mano del jugador. Todo lo que necesitan hacer es gastar dos cristales de maná y arrastrar la carta a su mazo. Este gesto hará que la carta sea «falsificada», que volverá inmediatamente a la mano con mecánicas mejoradas. A continuación se muestran las tarjetas correspondientes presentadas hoy.
Para terminar con las nuevas cartas, aquí están las reveladas por el momento. Algunos como Tyr o Son of Hodir estarán sin duda en el centro de las discusiones. En total tendremos 145 cartas nuevas por descubrir.
El nuevo modo de juego: Inesperado
Ya anunciado hace un tiempo, el modo Inesperado hará su aparición en la actualización 26.6. Reemplazará al modo Clásico y se basará en una rotación regular (cada mes o cada dos meses según nos dijeron en la entrevista aunque nada esté escrito en piedra) de temporadas que impondrán reglas… imprevistas. Esto pasa por todas las cartas disponibles junto con reglas especiales.
La primera temporada se titula “Nueva Era”, un nuevo formato persistente que incluye los siguientes conjuntos:
- Fundamental
- Las cenizas de Terrallende
- Academia Scholomance
- Día loco en la Luna Negra
- Forjado en los Baldíos
- Unidos en Ventormenta
- Dividido en el Valle de Alterac
- En el corazón de la ciudad hundida
- Asesinato en el castillo de Nathria
- Marcha del Rey Exánime
- La fiesta de las leyendas
Las temporadas tendrán variantes especiales añadidas a las reglas, siendo la primera: no hay cartas neutrales. Edward y Alicia han indicado que esto es algo así como una extensión del modo clásico. Otra forma de jugar mapas antiguos con más dinamismo y sorpresas a través del cambio de estación.
Finalmente, sepa que las celebraciones del solsticio de verano comenzarán del 11 de julio al 1 de agosto con misiones de eventos especiales y recompensas para los modos tradicionales y de campo de batalla de Piedra de la chimenea. Al completar la ruta de recompensas, los jugadores obtendrán 6 paquetes variados, el diseño de héroe de clase Demon Hunter «Illidan of the Infernal Inferno» y el diseño de héroe de Battlegrounds «Wax-Spark Raider».
La expansión TITANS llegará el 1 de agosto.


