Pequeño aparte antes de comenzar el descifrado completo y la comparación con el videojuego, sepa que este episodio 6 tiene una duración de 59 minutos, que es tanto como el episodio anterior, y fue dirigido por Jasmila Žbanić, una bosnia de 48 años. cineasta que se hizo un nombre con la película Sarajevo mon amour en el 2006. Por cierto, esta será su única participación en la serie. Aprovechamos también para recordaros que tuvimos la oportunidad de descubrir los 9 capítulos de la serie hace unos 2 meses y que os dimos nuestra opinión sobre toda la temporada en un vídeo aún accesible en nuestro canal de Youtube. Para este episodio 6 surge una pregunta: “¿Cómo hacerlo mejor que el episodio 5 que había sido muy emotivo, en particular con las muertes encadenadas de Henry y Sam, una secuencia más poderosa que la del videojuego? La respuesta es simple: al pasar inmediatamente al invierno, una estación particularmente esperada por todos los fanáticos de los videojuegos, y por una buena razón, nos permite dar un nuevo paso en la historia y el ascenso al poder del personaje de Ellie. .
Además, esta es la primera vez en la serie, este episodio 6 comienza con un recordatorio de la escena más llamativa del episodio anterior, es decir, el suicidio de Henry, lo que permite recontextualizar las cosas e integrar una elipsis temporal para cambiar. al invierno, y así hacer pasar la historia 3 meses. E inevitablemente, las personas que conocen el videojuego de memoria saben que el invierno es un capítulo importante, porque te permite tomar el control de Ellie por primera vez. Pero aquí, estamos en una serie de televisión, por lo que solo somos espectadores, no tenemos el controlador en nuestras manos, por lo que el impacto es necesariamente menos potente, lo que no significa que sea menos interesante. Detalle importante si no cuando evocamos el invierno en el videojuego: esta icónica escena donde un conejo sale de su madriguera y es inmediatamente plantado por la flecha de Ellie que se ha ido de caza. La serie ha decidido romper con el modelo original para ofrecernos algo más: vemos a un hombre abrigado regresando a su hábitat con dos conejos recién capturados. La serie nos hace creer que es Joel quien ha regresado de la cacería, mientras que es Marlon, el personaje interpretado por el actor Graham Greene, a quien necesariamente conoces si has visto la película Dances with the Wolves, donde interpreta a Leaping Bird, el jefe de los indios que simpatiza con el personaje de Kevin Costner. También lo volvimos a ver en 2017 en Wind River en Jefe de la Policía Local, dos películas que no te puedes perder.
Nos ha gustado mucho esta escena donde Joel y Ellie se refugian en estas dos personas de origen nativo americano, que sudan confianza y simpatía, algo absolutamente raro en el devastado mundo de The Last of Us. Especialmente la mujer me pareció muy divertida, mostrando a su marido todo lo contrario de lo que él hubiera hecho. En cualquier caso, el comienzo de este episodio 6 nos permite ver la evolución de la relación entre Joel y Ellie, ahora más apegados el uno al otro, pero también descubrir sublimes panoramas con estos entornos nevados y bonitos planes anchos, muy anchos, aéreo también. Es muy bonito y muy exitoso. Donde la serie volverá a desligarse del videojuego para sorprendernos mejor es que Joel encontrará a Tommy no en una especie de hangar reforzado, sino en Jacksonville directamente. Además, para llegar allí, Ellie y Joel son detenidos por un grupo de personas a caballo que inmediatamente piensan en David y sus secuaces, especialmente porque uno de ellos se parece extrañamente al actor Troy Baker, quien interpreta a Joel en el videojuego. He visto el episodio al menos 4 veces desde que obtuve la serie completa y físicamente se parece mucho. Pero no es su voz y sobre todo, el personaje interpretado por Troy Baker aparece más tarde.
De todos modos, tan pronto como ingresas a Jacksonville, eres literalmente propulsado a The Last of Us 2, ya que encuentras la misma fortaleza de videojuegos. Todo está allí, los edificios de madera, los invernaderos, los establos, el gran camino de entrada con el árbol de Navidad en el medio, la gran sala que servirá como fiesta donde Ellie conocerá a Dina. Dina que también vemos en este episodio 6, y que prueba que la serie se hizo con la intención de hacer la secuela desde el principio. Y en verdad, creo que ya se grabó el anuncio de la temporada 2… Sobre todo porque hay algo bastante obvio en el último episodio, el episodio 9, pero no diré más al respecto. A pesar de esta libertad bastante inteligente de reducir la historia de la serie a 9 episodios, encontraremos la tensión entre Joel y su hermano Tommy a quien encuentra y a quien no habíamos visto desde el primer episodio. El actor Gabriel Luna también resulta muy convincente en este papel, con un juego más sosegado, pero también capaz de dar puñetazos sobre la mesa y recordar las barbaridades que hacían juntos. Y cuanto más va, más convencidos estamos de que Naughty Dog nos dará el placer de hacer una jugada completa sobre Joel, entre el inicio de la pandemia de Cordyceps y su encuentro con Ellie. Estos 20 años donde hizo cosas atroces, asesinó gente sin un ápice de arrepentimiento, queremos conocer a este Joel.
El personaje de María también se ha visto modificado respecto al videojuego, no en su comportamiento, sino en la elección de la actriz, afroamericana, interpretada por Rutina Wesley. La serie también desarrollará una pequeña relación con ella, sobre todo cuando se corte el pelo y será entonces cuando Ellie se enterará de que Joel ha perdido a Sarah. Son cosas que el videojuego no ha explorado, como la relación entre Joel y Tommy, mucho más conmovedora en la serie que en el videojuego, con esta escena en la que Joel intenta convencer a su hermano para que lo reemplace, derritiéndose en lágrimas frente a él. a él. Sentimos que Joel está cansado, cansado de haber pasado los últimos 4 meses afuera, comiendo mal, durmiendo mal. Es totalmente egoísta de su parte, sobre todo cuando sabemos que Tommy va a ser papá pronto, Joel pone a su hermano en peligro de muerte, pero está agotado… El punto es el mismo en el videojuego, pero la serie se dedicará una escena más profunda y emocionalmente conmovedora. Incluso cuando Joel cambia de opinión y decide no decepcionar a Ellie. Por cierto, la escena donde los dos discuten en el dormitorio es totalmente videojuego preciso, desde los planos hasta los diálogos, pasando por los atuendos, es lo mismo. Solo cambian las bombas de Ellie y el hecho de que la escena transcurre de día en el videojuego y de noche en la serie.
Con este episodio 6, Craig Mazin y Neil Druckmann demuestran una vez más que han entendido a la perfección la esencia misma de lo que representa The Last of Us, es decir, las relaciones humanas, las decisiones a tomar, por difíciles que sean, las emociones, ya sean conmovedoras u odiosas. . También descubrieron cómo desviarse del material de origen, para fortalecer la narrativa como una serie de televisión, pero también para sorprender a los fanáticos que ya conocen el videojuego de memoria. Por cierto, en este tema también se ha modificado la lesión de Joel. Es lo mismo en el sentido de que le perforan el abdomen en el mismo lugar, excepto que esta vez no es por caer desde el primer piso en una pelea, sino por ser apuñalado. . Claro, el impacto es menos impactante en la serie que en el videojuego, porque recuerdo que en un momento el jugador tuvo que ayudar a Joel a levantarse, pero ver a Joel caerse de su caballo porque está en combate también tiene su pequeño efecto. Una cosa es cierta, esta serie sabe cómo hacer avanzar su narrativa de manera inteligente, con un ritmo casi perfecto. Sí, le falta infectado, sí le falta también acción, ¡pero las relaciones humanas están tan bien contadas que logramos ignorarlo!
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