—Bethesda (@bethesda) 23 de febrero de 2023
Recordemos que Tango Gameworks había sido comprado pocos meses después de su creación en 2010, lo que había permitido producir los dos episodios de The Evil Within, pero también un tal Ghostwire: Tokyo que no tuvo el éxito esperado. Obviamente, no se mencionaron las razones de su partida, pero solo podría ser que el diseñador de juegos japonés desea encontrar una nueva independencia después de 13 años de colaboración con una empresa estadounidense. Recordamos que Shinji Mikami había expresado su pesar por no haber hecho el juego que quería desde que dejó PlatinumGames, donde había trabajado en un determinado Vanquish. A sus 53 años, no es demasiado tarde para que cumpla su último sueño…


