¿Por qué comprar una pieza cuando puedes comprar todo?
Ahora exclusivo de Xbox en el mercado de las consolas y encabezado por Microsoft, campo estelar podría haber tenido un destino completamente diferente según Phil Spencer.
Preguntado por la cuestión de las exclusivas negociadas con editores externos, como pudo hacer Sony con Square Enix y precisamente con Bethesda, Spencer dijo que el hecho de que campo estelar potencialmente saltarse la Xbox era algo impensable, y que la compañía tenía que asegurar este lanzamiento para su supervivencia (transmitido por The Verge):
» Cuando adquirimos ZeniMax, una de las razones fue que Sony tenía un trato con Deathloop y Ghostwire… para pagarle a Bethesda por no lanzar esos juegos en Xbox.. Entonces, el debate sobre Starfield cuando escuchamos que potencialmente terminaría omitiendo Xbox nos decía que no podíamos, como actor en tercer lugar. [par rapport à Sony et Nintendo] – retrasarnos aún más en nuestro contenido, así que tuvimos que asegurar ese contenido para mantenernos viables en el mercado. »
campo estelar por lo tanto jugó un papel importante en la adquisición de ZeniMax, si aún quedaba alguna duda al respecto. Obviamente, este no es el único factor, ya que Microsoft simplemente podría haberse asegurado la exclusividad lanzando una oferta mayor que la de Sony, pero inevitablemente, al comprar el editor, esto minimiza los riesgos.
campo estelar se lanzará el 6 de septiembre en PC y Xbox Series, y estará disponible directamente en Xbox Game Pass.
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