Muévete, nada que ver
Los presupuestos de producción en el mundo de los videojuegos son mucho más opacos que en el mundo del cine, por lo que conocer esta nueva información puede resultar bastante interesante para comprender mejor las inversiones que utilizan los fabricantes.
Aquí, un documento que fue muy censurado mencionaun presupuesto de producción de $212 millones para Horizonte Prohibido Oestelanzado en 2022 después de 5 años de desarrollo por un equipo de hasta 300 personas.
El último de nosotros Parte II también le preocupa este documento y menciona un presupuesto de 220 millones de dólaressabiendo que el desarrollo tomó seis años con alrededor de 200 empleados en su punto máximo.
Sony hizo un gran trabajo en la redacción de documentos… no 🙃 https://t.co/aPQgk9JU8L pic.twitter.com/5rJQbZbbd0
—Tom Warren (@tomwarren) 28 de junio de 2023
Tenga en cuenta que esto probablemente no incluya el presupuesto de marketing asociado con cada juego, lo que puede inflar rápidamente la factura. En otras palabras, el presupuesto promedio de un gran éxito de taquilla de Hollywood, lo que demuestra que los presupuestos AAA son cada vez más grandes, al mismo tiempo que el tiempo de desarrollo es más largo.
Dato que no debe hacerse público ya que tras la difusión de esta información, todos los documentos pasaron a ser confidenciales para el juicio mientras se subsanaba el error. Un buen error que nos permite darnos cuenta mejor de la realidad económica detrás del desarrollo de un AAA.