The Witcher 3 se actualiza con mejoras y contenido de la serie de Netflix

Un parche que arregla el juego pero no la serie

el brujo 3 aprovechó la reciente transmisión de la temporada 3 de la serie de Netflix (la primera parte) para agregar contenido a su alrededor en la actualización 4.04. Disponible ahora en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC y Switch, incluye correcciones de errores, ajustes de juego y varios cambios.

Aquí está la nota completa del parche para más detalles :

« EN PC

  • Se corrigió un error por el cual los logros de GOG para la Edición completa se desbloqueaban en la versión base.
  • La cantidad de fotogramas permitidos por la configuración «Máx. de fotogramas por segundo» ahora se contará correctamente cuando la generación de fotogramas DLSS esté habilitada.
  • Se corrigieron algunos casos en los que el cabello de los personajes podía parecer demasiado brillante cuando el trazado de rayos estaba habilitado.
  • Bald Mountain: se solucionó un problema de bloqueo que ocurría cuando el trazado de rayos estaba habilitado y todas las demás opciones de trazado de rayos estaban deshabilitadas.
  • Bestia de Whiteflower: se corrigió un error que podía causar que el juego se congelara si cargaba el guardado de un punto de control determinado mientras el trazado de rayos estaba habilitado.
  • Se corrigió un error por el cual el juego se iniciaba sin REDlauncher y abría una pestaña del navegador que solicitaba permiso para «Usar Cyberpunk 2077 con su cuenta de Epic Games».
  • Se corrigió un error por el cual los controles del gamepad podían continuar funcionando mientras el juego estaba en pausa.
  • Se corrigió un error por el que aparecía un segundo cursor de alta respuesta en el menú principal cuando el «Cursor de hardware» estaba configurado como «Deshabilitado».

EN CONSOLAS

  • Se corrigió un error que causaba que ciertos peinados del DLC «Conjunto de barbas y peinados» aparecieran a través del casco nilfgaardiano en consolas de generaciones anteriores.
  • Se corrigió un error de textura parpadeante que ocurría al jugar gwent en consolas de nueva generación.
  • The Tower of Mice: se corrigió un error que a veces impedía que la conversación con Keira se iniciara después de la pelea de pestes en consolas más antiguas.
  • Cabaret: se corrigieron errores gráficos con el modelo Jaskier antes y durante la pelea escenificada en consolas más antiguas.
  • The Last Wish y Wandering in the Dark: se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba durante estas misiones en PlayStation 5.
  • Estabilidad mejorada durante o después de cargar un guardado después de una larga sesión en el modo de trazado de rayos.
  • Se corrigió un error en Xbox Series X donde la configuración de progreso cruzado no actualizaba correctamente la interfaz de usuario del estado de guardado en la nube.

Cambios específicos para PC y consolas de nueva generación

GRÁFICOS

  • Se corrigió un error que podía causar que la niebla pareciera 2D en algunos lugares.
  • Se corrigió un error que causaba que el reflejo del cielo en el agua desapareciera parcialmente en ubicaciones específicas en Blanchefleur, Velen y Toussaint cuando el trazado de rayos estaba habilitado.
  • La colisión de hierba ahora funciona correctamente.
  • Se agregó la opción de calibración HDR.
  • Se corrigió un error que podía causar que las montañas de Kaer Morhen desaparecieran si cambiabas el ángulo de la cámara mientras Geralt estaba bajo el agua.
  • Búsqueda del pequeño bastardo: se eliminó un cuerpo de agua innecesario de las alcantarillas de Oxenfurt.
  • Se corrigió un error que causaba tartamudeo en la pantalla de carga cuando el trazado de rayos estaba habilitado.

MISIONES Y JUEGO

  • Se agregó una opción para cambiar pociones y aplicar aceites desde el menú circular.
  • Se corrigió un error que reducía rápidamente la vitalidad de Geralt bajo el agua.
  • La prueba final: se corrigió un error por el cual Lambert podía permanecer en el agua en lugar de sentarse en el bote si abandonaba el área y luego volvía a ingresar, bloqueando el progreso.

DIVERSO

  • Se corrigieron problemas al cargar juegos guardados al usar la función de progreso cruzado en varias máquinas con la misma cuenta de GOG.

Funciones en línea — Nintendo Switch

Se agregó la funcionalidad de progresión multiplataforma, que reemplaza la integración anterior de archivos guardados agregada con la actualización 3.6 para Nintendo Switch. Tus últimos guardados se guardarán automáticamente en la nube para que puedas reanudar tu juego en otras plataformas. El progreso cruzado proporciona el último guardado de cada tipo. Esta característica estará disponible una vez que haya iniciado sesión en su cuenta. Tenga en cuenta que requiere una cuenta GOG en todas las plataformas.

Al registrarse en MIS RECOMPENSAS en The Witcher 3: Wild Hunt, los jugadores pueden recibir:

  • Espadas de zorra de nueve colas
  • Armadura de tigre blanco occidental
  • Armadura Dol Blathanna
  • mapa tostado

Contenido adicional: Nintendo Switch

  • Se agregó una nueva misión secundaria, titulada In the Shadow of Eternal Fire, a Velen. Sus recompensas están inspiradas en la serie The Witcher en Neftlix.
  • Se agregó una apariencia alternativa para Dandelion inspirada en la serie The Witcher en Neftlix. Puede encontrarlo en Contenido descargable → Opciones.
  • Se agregó una armadura nilfgaardiana alternativa inspirada en la serie The Witcher a Neftlix. Puede encontrarlo en Contenido descargable → Opciones.
  • Se agregaron voces en off en chino y coreano. La disponibilidad varía según la región y la versión del juego.

Cambios prácticos — Nintendo Switch

  • Se agregó una opción llamada «Lanzamiento rápido de señales», que le permite cambiar las señales y lanzarlas sin abrir el menú circular. Encontrarás esta opción en Opciones → Juego.
  • Se ajustó la altura mínima que causa daño por caída para permitir que los jugadores sobrevivan a caídas más grandes.
  • Ahora las hierbas se pueden recoger al instante con una sola interacción que ya no hace que aparezca la ventana de botín adicional.
  • Se agregaron opciones para ocultar dinámicamente el minimapa y los objetivos de la misión cuando no estás en combate o usando tus sentidos de brujo. Los encontrará en Opciones → Video → Configuración de HUD → Ocultar minimapa mientras explora y Ocultar objetivos mientras explora.
  • Se agregó una opción para caminar lentamente cuando se juega con un controlador. Ahora puede caminar lentamente moviendo el joystick izquierdo ligeramente hacia adelante.
  • Se agregó una opción de modo de carrera alternativa al jugar con un controlador. Este modo se activa presionando el joystick izquierdo. Puede encontrar esta opción en Opciones → Configuración de comandos.
  • Se agregó una opción para que invertir la cámara no afecte el bloqueo del objetivo. Lo encontrará en Opciones → Configuración de comandos.
  • Se mejoró el menú circular para permitirle cambiar dinámicamente bombas, pernos y artículos en sus bolsillos sin abrir el inventario.
  • Se agregó la opción para cambiar el tamaño de fuente para los subtítulos y las opciones en los cuadros de diálogo. Lo encontrarás en Opciones → Vídeo → Configuración de HUD.
  • Se agregaron otras correcciones menores, ajustes y cambios útiles, incluidos algunos secretos para que los jugadores los descubran.
  • Se agregó una opción para cambiar pociones y aplicar aceites desde el menú circular.
  • Se agregó una opción para aplicar aceite automáticamente en combate.
  • Se agregó un nuevo filtro de mapa predeterminado. Este nuevo filtro oculta ciertos íconos, como «?» e íconos de botes, para despejar el mapa. Puede reactivar estos iconos activando el filtro «Todos».

Juego: interruptor de Nintendo

  • Se agregó el mod Full Combat Rebalance 3 de Flash_in_the_flesh, que incluye cambios de equilibrio y varias correcciones de juego. Tomamos un enfoque selectivo con este mod. Se han ajustado algunos elementos de lo que encontrará en el mod predeterminado, mientras que otros elementos se han omitido.
  • Treasure Hunt: School of the Wolf Equipment: se corrigió un error que impedía abrir el cofre en Signal Tower.
  • Costas distantes de Ophir: se corrigió un error por el cual el plano podría faltar en el cofre del escondite de bandidos.
  • Lugar equivocado, hora equivocada: se corrigió un error que podía evitar que Geralt hablara con el herrero o le diera la carta.
  • Ecos del pasado: se corrigió un error que podía bloquear la misión y evitar que hablaras con Yennefer después de derrotar a los foglings.
  • The Wine Wars: se corrigió un error que te impedía completar la misión si destruías uno de los nidos de monstruos requeridos durante la exploración.
  • Se corrigió un error que permitía fabricar armaduras de Grandmaster Wolf School sin elementos de obra maestra.
  • Se han realizado varias correcciones menores en misiones y cinemáticas. »

Recordamos que la parte 2 de la serie de Netflix The Witcher comenzará el 27 de julio, marcando el final de Henry Cavill en el papel principal.

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