¿Debería verse esto como una mala noticia?
En cuanto a un espacio muerto en su momento, con el muy cuestionable Encendido (que esperamos no volver a escuchar nunca más si EA inicia un remake de la segunda parte), Ghostwire: Tokio se ofreció un preludio en forma de Novela Visual. Todo fue gratis, muy breve, pero ofrecía a los interesados una primera puerta de entrada a este universo tan particular retratado por el juego de Tango Gameworks.
No es necesario prolongar el suspenso, ha leído el título, este contenido adicional de unos treinta minutos extrañamente no acompañará el lanzamiento de Ghostwire: Tokio (y su consiguiente actualización) en Xbox Series X|S. En cuestión ? Bueno, es difícil de decir, con precisión, y ni el editor ni el desarrollador del FPS o la Novela Visual tienen ninguna explicación que ofrecernos por esta pequeña injusticia.
No obstante, Tango Gameworks se ha preocupado de decir unas palabras, recordando sobre todo que esta breve experiencia, destinada únicamente a acompañar la entrada en el mundo de Ghostwire: Tokio, seguiría estando disponible en PC a través de Steam y en las consolas PlayStation. Y esto de forma gratuita, ya que desde su lanzamiento en marzo de 2022. Cabe señalar que la versión para PC de la Novela Visual no es muy vorazy funcionará en casi cualquier bicicleta, por si acaso…
No importa, Ghostwire: Tokio saldrá de todos modos Llegará a las consolas de próxima generación de Xbox el 12 de abrilcon la ventaja añadida de disponibilidad Día D en Game Pass. Buenas noticias para los suscriptores, que remitimos de momento a nuestra prueba del año pasado, evocando los puntos fuertes y los pocos puntos débiles de este First Person Shooter de mundo abierto, que se desarrolla en un Tokio contemporáneo despoblado.


