Un diario de desarrollo revela más información, con un filtro visual que recuerda al primer juego.

Para los que quieren ver la vida en azul

El equipo de Ubisoft Bordeaux explica por qué Espejismo vuelve a la estética del primer episodio de la saga, concebida como una carta de amor a la saga, dirigida a los fans.

Así podemos ver algunas partes de la jugabilidad con, en primer lugar, el parkour, que se describe como más cercano al de los juegos que destacan a Ezio (el mejor, dirá la gente de buen gusto). Esta mecánica vuelve a ser central en este episodio, con más animaciones, más obstáculos, más agilidad para Basim… En definitiva, todo recuerda a los primeros juegos.

Lo mismo ocurre con la infiltración y los asesinatos, que vuelven al corazón de la experiencia con pequeños detalles que remiten directamente a las aventuras de Altaïr y Ezio. Además, podemos ver que se ha agregado un filtro «nostálgico» al juego para mostrar colores más cercanos a los del primero credo del asesinosuficiente para hacernos ver que efectivamente, todo era muy azul en ese momento.

Assassin’s Creed Mirage estará disponible a partir del 12 de octubre en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series.

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