Vista previa de Exoprimal – Volver a la diversión primaria

Quién hubiera pensado que a Capcom le interesaría una licencia repleta de dinosaurios que no se llama Crisis de dinosaurios ? Exoprimal Cogió a más de uno por sorpresa cuando se anunció, y su tono, tan absurdo como disfrutable, prometía una buena salida muy alejada de la mítica licencia de la PlayStation. Capcom está aquí como su representante de la fórmula game-service, un género que no ha tenido mucho auge últimamente y que muestra más botes que verdaderos éxitos.

Así que cuando además de eso, la editorial japonesa nos ofrece encarnar a soldados equipados con exoesqueletos, los viejos recuerdos de un Himno abandonados reaparecen rápidamente. Más desinhibido que el juego de BioWare, Exoprimal Todavía tiene carta por jugar asumiendo por completo su aspecto de nardo, y su primera beta nos permitió confirmarlo.

Condiciones de vista previa: Pudimos jugar la beta de Exoprimal por adelantado durante 4 a 5 horas, tiempo suficiente para jugar muchos juegos con los diferentes exoesqueletos. Pudimos probar la versión de PS5 del título, todo en francés.

Un alivio del estrés tonto y travieso, todo lo que amamos.

El punto de partida deExoprimal parece un bolso enorme que solo pone las cosas en su lugar porque son geniales, y nada más. ¿Dinosaurios para disparar en masa? Arriba. ¿Exoesqueletos con grandes katanas? Impresionante. un lado pequeño Guerra Mundial Z con una inteligencia artificial que quiere destruir a la humanidad? Firmamos, a pesar de la presencia de esta IA demasiado pronunciada y molesta. Capcom tomó todo eso y lo mezcló todo lo más estúpidamente posible, porque Exoprimal sólo está ahí para satisfacer ansias de placeres simples, casi regresivos.

Al fin y al cabo no está tan mal, porque hubiera sido una pena ver que el juego se tomaba a sí mismo en serio con una propuesta así. Las pocas escenas que se nos presentaron durante esta beta muestra que el segundo grado está presente, y que probablemente no debamos esperar demasiado de la historia que se nos contará en el juego completo. Estamos aquí para volar y cortar dinosaurios por la mitad, nada más, todo en modo cooperativo.

El aburrimiento siempre encuentra una manera

Porque sí, Exoprimal es un dulce que puede ser disfrutado por varias personas, con una estructura PvPvE en la que compiten dos equipos de 5 jugadores. En la beta, el único modo de juego era Jurassic Survival, que consistía en resistir una serie de oleadas de dinosaurios eliminando a nuestros enemigos más rápido que el equipo contrario. Una vez cumplidos estos primeros objetivos, pasamos a otra misión en la que los dos equipos podrían chocar esta vezcomo proteger un objeto en movimiento (aquí un gran cubo) o recoger pilas, todo ello con dinosaurios que se interponen en el camino, en partidas que duran entre 15 y 20 minutos.

Habiendo podido probar solo un modo de juego, la repetición de la fórmula naturalmente se establece muy rápidamente. Rápidamente hacemos las mismas cosas, y si no nos divertimos probando todos los exoesqueletos, el juego va muy rápido en círculos. nos iremos a Exoprimal aquí el beneficio de la duda a la espera de ver otros modos de juego, del mismo modo que estamos a la espera de descubrir todo el alcance del bestiario.

Porque aparte de los pequeños velociraptores que se abalanzan sobre nosotros como una oleada de zombis desde Guerra Mundial Z – Con una escena a veces espectacular como cuando caen de un rascacielos, el juego también presenta T-Rex y dinosaurios un poco más exóticos, llamados Neosaurs.

Aquí tenemos especies que pueden camuflarse, otras que escupen veneno, o criaturas que actúan como francotiradores (sí). También es en ellos en los que debemos concentrarnos a menudo, dejando de lado a los pequeños, incluso si estos últimos invaden rápidamente la pantalla. Agradeceremos ver que la cantidad de dinosaurios que aparecen en pantalla es bastante impresionante, sin causar ralentizaciones. Pero esto todavía provoca un desorden alegre que es difícil de leer, con algunos errores en ocasiones por parte de la IA que no sabe qué hacer con sus pequeños soldados.

Un placer que encuentra rápidamente sus límites

Este desorden visual a menudo hace que quieras correr hacia la pila, pero solo unos pocos tipos de exoesqueletos pueden darse este lujo. encontramos aquí la santa trinidad de Tank/DPS/Support, con 10 clases diferentes accesibles en la beta. Este primer acercamiento nos permitió ver que no todos los exoesqueletos son iguales, tanto en sensaciones como en rendimiento. Por lo tanto, parece que se va a revisar el equilibrio ya que los francotiradores se abruman rápidamente (es difícil tomarse su tiempo en Exoprimal), mientras que los Krieger (exoesqueletos propulsados ​​por sulfatos y blindados pesados) cruzan el campo de batalla con facilidad con un daño impresionante. También nos gustaría que algunas clases se beneficiaran de una retroalimentación más pronunciada, como Andanada, el pirómano de turno cuyo impacto de granadas no produce ninguna sensación.

Afortunadamente, podemos cambiar de armadura sobre la marcha sin tener que reiniciar un juego. si la clase elegida no nos conviene. Solo estaremos unos segundos sin exoesqueleto, así que no dudes en adaptarte a las necesidades del equipo y cambiar tantas veces como sea posible. Además de cambiar de exoesqueleto, también es posible seleccionar una herramienta entre otras, con la opción de un shuriken eléctrico, un gran cañón, un impulso para saltar muy alto, un pequeño escudo, etc. Cada clase tiene sus propias tres habilidades. además de una habilidad máxima, para ser utilizada con moderación. Clásico para un juego del género y para cualquiera que haya jugado alguna vez, al azar, Supervisión.

Finalmente, no hace mucho, y como dijimos anteriormente, rápidamente damos vueltas en círculos a pesar del lado divertido que puede tener el juego cuando se trata de matar dinosaurios por docenas en un solo ataque. Al juego no le ayudan los mapas muy cerrados, probablemente construido de esta manera para sentir mejor el gigantismo de la ola de enemigos que se nos vienen encima. Todavía es muy académico, incluso aburrido, y te mueves de arena en arena sin pensar. Solo una tarjeta un poco más abierta nos pareció de mejor calidad (en un aeropuerto), pero sigue siendo ligera.

También tenemos que ver todo el ciclo de juego en cuanto a las recompensas y la evolución de nuestro personaje, que no estaba disponible aquí, aparte de algunos avatares para ganar. Después de cada batalla, recolectamos algunas monedas que seguramente se utilizarán para chulo nuestro exoesqueleto a través de artículos para comprar en una tienda virtual, pero este aspecto sigue siendo un misterio. No es, en cualquier caso, el que estamos ansiosos por descubrir.

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