Editado por Level Infinite (que recientemente se distinguió por editar el Como Genshin Impact, Torre de la Fantasía) y desarrollado por NEXT Studios, una estructura perteneciente a la familia del gigante chino Tencent, sincronizado es un juego recientemente anunciado que se presenta como un tirador de saqueadores deshonestos. Antes del lanzamiento de su versión beta abierta el 10 de diciembre, pudimos probar algunos juegos para ver si merece su atención.
Criaturas tecno extrañas
sincronizado es un futuro free to play en PVPVE que está programado para ser lanzado en consolas y PC en una fecha desconocida. El universo se presenta como un futuro tecnoapocalíptico devastado por la nanotecnología. Entonces ocurrió uno de los pilares de la civilización, un cataclismo conocido como el Colapso. Tras este desastre, las nanomáquinas se rebelaron al estilo Terminator y ahora son depredadores de la humanidad.
Individuos llamados «belicistas» se han reunido donde todo comenzó para apoderarse de una preciosa sustancia nanoenergética llamada nerva, el nuevo aceite de este nuevo mundo. Lo habrás entendido, realmente no hay problemas de guion por el momento ya que estamos ante un hero-shooter donde encarnamos a mercenarios que tendrán que saquear mercancía tecnológica disparando a todo lo que se mueva.
Al unirte a un equipo de tres jugadores, deberás viajar a través de tierras desoladas luchando contra muchas criaturas para obtener recursos y poder. Sepa que sincronizado ofrece PVE y PVP, sin embargo solo hemos podido probar la parte de PVE por el momento.
Desde el HUB central, tienes la posibilidad de elegir un arma principal, un arma secundaria y un arma cuerpo a cuerpo. Como muchos shooters actuales, la elección de tu belicista te permite beneficiarte de habilidades únicas para definir un mínimo de tu rol dentro del grupo. Una de las particularidades de sincronizado está relacionado con tu elección de equipo final, el Nano Sidekick. Se trata de compañeros con habilidades (guardián, explorador, etc.) que puedes invocar en el campo de batalla o mantener contigo para beneficiarte de pasivos muy interesantes para las fases de disparo.
En combate, actúa por sí solo, lo que te mantiene concentrado en lo que estás haciendo, pero como un Pokémon o un Estar, puedes invocarlo y recuperarlo en cualquier momento para jugar precisamente con los pasivos que acabamos de mencionar. Los desarrolladores primero nos revelaron que estos acólitos estaban vinculados a los belicistas según su función, sin embargo, decidieron dejar la elección en manos del jugador para variar las combinaciones. Si tomamos el ejemplo del Dr. Stone que es un curandero, podemos asignarle un acólito guardián para que lo proteja cuando releve a sus compañeros o pase a algo más ofensivo.
Jinetes en la tormenta
Incluso si tiene a primera vista ese aura de «tirador genérico», sincronizado es bastante sólido en general. Las áreas abiertas proporcionan campos de juego bastante grandes y profundos para un juego de este tipo. Técnicamente, se mantiene bien y tuvimos una representación visual bastante buena de nuestro lado en configuraciones gráficas medias (con una GTX 1660 Ti, Ryzen 5 2600 y 16 GB de RAM DDR4). Podemos culparlo por una sensación aún débil a nivel de armas, pero no por una cierta satisfacción al disparar a los puntos débiles del enemigo durante los impactos.
Si bien el ciclo de juego puede parecer repetitivo, el componente roguelike del juego le otorga cierto potencial adictivo. Cada juego comienza de la misma manera. Recorremos la zona en busca de afluencias (enormes tornados morados) que provocan la aparición de oleadas de enemigos y la eliminación de un mini-jefe como prioridad. Los cadáveres de este último también se usan para invocar a tu compañero porque no se te da desde el principio.
Esto le permite recolectar radia y gastar este raro recurso en máquinas expendedoras que le otorgan una bonificación sobre las dos que se ofrecen. Puedes elegir mejorar tu daño, ganar granadas automáticas durante una recarga o incluso fortalecer las habilidades de tus acólitos. Estas mejoras son por supuesto aleatorias y por lo tanto hacen la sal de cada partida ya que dependiendo de lo que obtengamos con el tiempo, no jugaremos de la misma manera..
Cuanto más se limpian los flujos de entrada, más aumenta la dificultad (con un indicador a la derecha de la pantalla). Si es bastante fácil arreglárselas durante los primeros juegos, sincronizado Refuerza rápidamente tu juego con un desafío bastante alto si no piensas lo suficiente como equipo. Rápidamente comprendemos que las partes de alta intensidad serán acertijos para resolver cuando tengamos que gastar nuestro radio. ¿Deberíamos llevar mejores armaduras, mejores armas o nuevas mejoras? ¿Qué debo hacer a continuación para aprovechar al máximo las actualizaciones que tengo? Los límites deben definirse, pero el potencial de sincronizado esta ahí.
Afortunadamente, tu tiempo de juego también se verá recompensado gracias a las mejoras que puedes realizar a largo plazo. Incluso después de una derrota, parte del botín recolectado se puede asignar a módulos de armas o incluso accesorios para hacerlos más eficientes y, por lo tanto, hacer mejor el próximo juego. Los HUB NPC también te darán algunas misiones secundarias u ofrecerán servicios para comprar armas o entrenar. Como todo free to play, sincronizado ofrecerá cosméticos y un pase de batalla.


