Lucrativa, la licencia de Final Fantasy ha tenido sus altibajos, y sigue queriendo renovarse sistemáticamente. Prueba de ello es Final Fantasy XVI que se atreve a marcar la diferencia con su ADN original. Pasa o pasa y hay que reconocer que este nuevo rumbo ha sido beneficioso, ya que las primeras cifras de ventas hablan por sí solas. Nada menos que 3 millones de copias vendidas en tres días de funcionamiento, las aventuras de Clive Rosfield se esperaban por decir lo menos. Un éxito presente también en Japón, su país de origen, pero más proclive a apostar por los J-RPG que por los beat’em all a lo Devil May Cry. Para la semana del 19 al 25 de junio, se informó que se vendieron 336,027 copias físicas del juego, números que no toman en cuenta las ventas digitales. Entonces, en comparación con los juegos anteriores de Final Fantasy, es bastante bajo (generalmente, cruzamos los 2 millones de ventas en los primeros días en Japón), pero tenemos que poner el período en perspectiva y entender que en comparación con juegos como Resident Evil 4 Remake y Elden El anillo es 3 veces más. Queda por ver ahora si este éxito se mantendrá en el tiempo.
Estamos encantados de anunciar que hemos enviado y vendido digitalmente 3 millones de copias de Final Fantasy XVI en PlayStation 5. ¡Gracias por su apoyo! #FF16 pic.twitter.com/8YGfo1RXyV
— FINAL FANTASY XVI (@finalfantasyxvi) 28 de junio de 2023


