Prueba de circuito de gravedad: la próxima generación está aquí

Si eres fanático del neo retro, estos proyectos de juegos que tienen como objetivo explorar géneros anticuados para modernizarlos, circuito de gravedad, desarrollado por Domesticated Ant Games y publicado por PID Games, podría interesarle. No hay Metroidvania aquí, ya que es literalmente la franquicia. megaman, con sus consecuencias X Y Cero, que alimenta el diseño de juego de este nuevo retador.

Los pretendientes siguen multiplicándose y ya no contamos las reanudaciones de Metroid, Castlevania O ninja, etc. La competencia es feroz en la escena independiente, pero también con los clásicos de la época. Sin embargo, el principio mismo de neo retro es superar a los tenores gracias a las modernas posibilidades técnicas. Sin embargo, es difícil no entusiasmarse con el relanzamiento mega hombre x4 O Sinfonía De La Noche. Hay mucho en juego para no acabar en el olvido.

Porque, el verdadero reto de estos títulos que pretenden tener influencias de culto, como ocurre con Circuito de gravedad, es lograr salir de la sombra imponente de tales licencias. Porque los maestros mencionados anteriormente no solo confían en un diseño de juego de calidad. Para perdurar en el tiempo, e imponerse en la mente de las personas, también es necesario lograr vestirse con una verdadera identidad. A través del juego, la estética o incluso el universo.

Condición de prueba: jugamos en PC a través de Stream. Terminamos el juego en unas 5 horas en modo normal, con una tasa de finalización de alrededor del 80%.

juez rojo

Entre el aspecto visual y el diseño del juego, es imposible no pensar en mega hombre cuando tiramos Circuito de Gravedad. Ambientación robótica, un héroe, Kai, equipado con una armadura de combate con los colores de Zero, un personaje emblemático de la franquicia de Capcom, o incluso la pantalla de selección de misión dándonos la libertad de elegir con qué nivel empezar y, por tanto, a qué jefe enfrentarnos. , entre los 8 presentes. Todo está ahí.

Cada etapa está puntuada por un jefe y tendrá su propio entorno con sus trampas y bestiario. Sin decir mucho, sepan que la habitual zona de hielo, con presencia de picos por doquier, y su opuesto bañado en lava están en el menú. A lo largo de la aventura se utilizarán fases de plataforma que requieran algunas habilidades, láseres u otras secuencias de juego conocidas del género.

La oportunidad de descubrir un excelente diseño de niveles en general que sabe aprovechar inteligentemente las situaciones y las mecánicas de juego. Circuito de gravedad se basa en el megaman, se alimentará de elementos vistos en las secuelas con Zero. El garfio en particular apareció en mega hombre cero 2, lo que permitirá aquí algunas locuras dignas del hombre araña, considerando todo.

Pero también encontramos la variedad de movimientos específicos de Zero y su dominio del combate cuerpo a cuerpo, a diferencia de su compañero azul que prefiere disparar a distancia. Si Kai no tiene un sable o un blaster, puede confiar en su gancho de agarre para infligir daño a distancia y sus puños para tomar represalias cuerpo a cuerpo. Dentro Circuito de gravedad están lloviendo ganchos y ganchos, incluso agarres de lucha libre.

hombre de gravedad

La energía que emerge de los enfrentamientos hace honor a la vivacidad de un Zero, pero logra sobresalir de él a través de los ataques de Kai. Por lo demás, con su tobogán y sus permisivos saltos de pared, los héroes de Capcom solo tienen que estar atentos. Hay que reconocer que el agarre es muy bueno, es fluido, instintivo y responde muy bien sin perder precisión incluso en las fases de plataformas.

En términos de técnica pura, los equipos hicieron un muy buen trabajo. Sin denigrar el fondo. Tienes una libertad de acción y un nuevo dinamismo por el que nunca habrías tocado un Mega hombre. Esta facilidad de movimiento está respaldada por habilidades desbloqueables, como el doble salto o la posibilidad de lanzar a un enemigo con el gancho de agarre, que continúan ofreciendo variaciones en el estilo de juego.

Sobre todo porque con la presencia del gancho de agarre y los saltos de pared al comienzo del juego, Circuito de gravedad directamente te da lo necesario para superar la experiencia solo al talento. En cierto sentido, los movimientos no son especialmente imprescindibles, aunque algunos facilitan mucho las cosas. Lo mismo ocurre con las habilidades de acción para comprar, que en su lugar agregarán ataques especiales a Kai.

Rayo láser, clon, curación, etc., hay suficientes opciones para personalizar tu equipo de combate. Tenga en cuenta que será una cantidad limitada. El personaje solo puede llevar consigo un número limitado de módulos, lo que te obliga a hacer ciertas concesiones. Sin embargo, se permite cambiar a voluntad a través del menú de pausa. No hemos explorado todo en cuanto a posibilidades, pero hay suficientes para variar un poco su estilo de juego, con algunas sinergias interesantes. Sobre todo para las dificultades más altas, porque eso sí, el juego ofrece varios niveles.

Complejo independiente

El diseño del juego es muy sólido. También sentimos que todavía hay un pequeño margen y que el estudio puede ir más allá. El único inconveniente real notable es quizás el final de la aventura menos inspirada. Ya sea en el diseño de niveles y la repetición de situaciones, o simplemente desde el punto de vista del escenario. En cuanto a la trama, Circuito de gravedad sirve lo mínimo. Algunos dirán que no estamos aquí para eso de todos modos.

Esto no es del todo falso de hecho. Sin embargo, cada uno es libre de pensar lo que quiera, pero una licencia como megaman, especialmente con X Y mega hombre cero, está lejos de tener un escenario inexistente. Cierto es que la narración es bastante críptica y generalmente relegada a un segundo plano, pero eso de ninguna manera desmerece los muchos temas que aborda la franquicia, y que son detectables y palpables en el juego, a quien quiera prestar atención y sumergirse en el juego. .’universo.

Sin que realmente sea un problema, Circuito de gravedad difícil de convencer de esto. No afecta la experiencia de ninguna manera, solo quita un poco de presencia, peso del universo y del héroe. Al menos la dirección artística funciona relativamente bien, así como la BSO claramente acertada. Nos encontramos con sonidos tipeados de los 80 y 90 bastante animados, suficientes para perfeccionar la sensación de volver a otra era de los videojuegos.

Y a pesar de una vida algo corta, aunque acorde con sus influencias, el deseo de volver para mejorar sus puntuaciones, probar otras habilidades y/o explorar los pocos rincones escondidos es muy real. Además, Circuito de gravedad Está bien equilibrado en términos de dificultad. El modo normal pudo mostrar resistencia pero nunca fue insuperable. Los niveles saben cómo respetar a los jugadores sin tiros bajos ni muertes punitivas, mientras que los jefes puntúan efectivamente las misiones.

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