Se filtra el juego de Ubisoft, será un FPS y un TPS

La maldición de Ubisoft ha vuelto a golpear, ya que la editorial francesa acaba de ser víctima de una filtración en torno al juego Avatar: Frontiers of Pandora. De hecho, un tal ScriptLeaksR6 acaba de publicar algunas imágenes de jugabilidad del juego de las que no sabemos mucho en este momento. Es cierto que desde su anuncio a mediados de 2021, el título se ha mantenido bastante misterioso y aparte de un vídeo de los desarrolladores trabajando en él, no sabemos qué está pasando. Con estas imágenes filtradas ya os lo podemos certificar: efectivamente será un FPS que nos pondrá en la piel de un Na’vi para luchar contra el invasor humano. La captura de pantalla también nos deja ver que tendremos que luchar contra los famosos mechs usados ​​en la película, lo que debería hacer los enfrentamientos un poco más difíciles, sobre todo porque será posible usar armas de fuego, además de flechas y su arco heredado. del pueblo Na’vi. La otra imagen que se ha publicado confirma que se podrá montar en las Banshees y según nuestras fuentes, el juego cambiará a la vista en tercera persona. Todavía no sabemos si será posible quedarse en la visión subjetiva, pero el juego parece querer lidiar con todas las posibilidades de combate que ofrece la película de James Cameron. Además, en términos de historia, el juego se ubicará entre el primer y el segundo episodio, con un nuevo guión que podrá llenar los vacíos de escritura de guiones entre las dos películas. De ahí a decir que el juego de Ubisoft será canon, nos mantenemos bastante escépticos.

Sin embargo, lo que es seguro es que estas imágenes provienen de ScriptLeaksR6, que no es su primera filtración masiva. Es a él a quien le debemos toda la información por adelantado sobre Assassin’s Creed Mirage y esta persona en cuestión anuncia que tiene un gran video de juego que pronto se compartirá en las redes sociales. Os recordamos que Avatar: Frontiers of Pandora se ha pospuesto hasta 2023 en PC, PS5 y Xbox Series, pero parece que la comunicación no debería tardar mucho en llegar, prueba con esta imagen de bonificaciones por reserva, que os permite ver que podremos obtener un nuevo skin «El Niño de Dos Mundos». Por último, ya lo sabemos, pero también es bueno recordar: Avatar Fronteras de Pandora utiliza el famoso Snowdrop Engine de los estudios Massive Entertainment, que se ha quedado un poco obsoleto desde la llegada del Unreal Engine 5. Esperemos que los desarrolladores hayan conseguido potenciar su motor 3D para ofrecernos un renderizado digno de la última película de James Cameron.


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